MeshLab

Software captura de pantalla:
MeshLab
Detalles de software:
Versión: 1.3.0
Fecha de carga: 12 May 15
Promotor: Paolo Cignoni
Licencia: Libre
Popularidad: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab es un sistema extensible para el procesamiento de usuario asistida de no estructurados mallas triangulares 3D.
El sistema está destinado a ayudar a la transformación de los no tan pequeños modelos no estructurados típicos que surgen en la digitalización en 3D, que proporciona un conjunto de herramientas para la limpieza y la curación de este tipo de mallas.
El sistema se basa en gran medida en la biblioteca VCG desarrollado en el Laboratorio de Computación Visual de ISTI - CNR, para toda la tarea de procesamiento de malla central.
El sistema MeshLab comenzó como una parte del curso FGT del departamento de Ciencias de la Universidad de Pisa Computer

Características .

  • Entrada / salida en muchos formatos (CAPA, STL, OFF, OBJ)
  • Arquitectura plugins extensibles basada, escribiendo nuevas funciones de procesamiento de malla, filtros de coloración y soporte para diferentes formatos de archivo es muy fácil.
  • Limpieza Filtros
  • La eliminación de duplicados, sin referencia vértices, caras nulos
  • filtros Barrio (circular y mariposa)
  • representación basada Opengl Shader
  • Gran instantánea para la impresión de alta calidad
  • Varios coloración Filtros
  • curvatura gaussiana
  • bordes fronterizos
  • No rostros de dos múltiples

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Se trata de una versión principal que introduce muchas nuevas características importantes. En particular, la gestión de nubes de puntos se ha mejorado de manera significativa.
  • Importar de conjuntos de datos Photosynth se ha añadido, junto con la gestión unificada de datos raster.

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.2.1:

  • Nuevas características:
  • Añadido de color por vértice y el apoyo de color-por-la cara a los formatos de archivos U3D y IDTF

  • Filtros
  • Agregado Convex Hull, Alpha forma, Voronoi Filtrado y visibles puntos
  • Añadido filtro Decoración para mostrar la posición de la cámara
  • Reflexión Añadido Líneas Shader simplemente evaluar la curvatura de la malla. Correcciones de errores notables (desde 1.2.0)
  • accidente evitada en todos los filtros basados ​​en el algoritmo marching cubes
  • Sustituido edad IDTFConverter para Leopard con el nuevo proporcionado por Michael Vidiassov (GRACIAS!)
  • Agregado desaparecidos dll de IDTFConverter a Windows Installer.
  • parámetros de la cámara casilla de verificación en el diálogo SaveMaskExporter sólo es visible cuando en realidad se puede guardar los valores de los parámetros ".
  • Mejoras:
  • Ahora plugin de U3D tiene su forma autogenerado, como otros io filtros
  • Ayuda opción añadida en el diálogo SaveMaskExporter para visualizar los parámetros IO 'información de ayuda.

¿Cuál es nuevo en la versión 1.2.0:

  • Nueva cuenta La herramienta fácil de segmentación. Una herramienta para seleccionar fácilmente parte de una malla simplemente interactiva dibujar sobre ella. Herramienta de Mapeo de Calidad. Una herramienta de edición y un filtro para el ajuste fino de cómo los valores escalar, definida sobre una malla, se asignan a colores. Imprescindible para la creación de imágenes correctas para publicaciones científicas. X3D importación y exportación y el apoyo apoyo a las importaciones VRML de los * .TRI mallas (mallas del grupo de los departamentos de la ETI de señal-Images). apoyo de los archivos * .asc (simple lista ascii de triples xyz dispuestas en una cuadrícula de relación desconocidos) Herramientas de pintura textura mejorada herramienta de parametrización. Herramienta para inspeccionar y modificar parametrizaciones textura enderezadora: una herramienta fácil de usar para configurar de forma interactiva los marcos de referencia (o en otras palabras, para enderezar una malla orientada al azar). Malla filtros de optimización; herramientas para la optimización de una malla mejorando (mediante volteo borde y relajación) la relación de aspecto / curvatura de los triángulos. Filtro de erosión geométrica; una herramienta para el envejecimiento de una malla, la creación de pequeñas abolladuras y hoyos en las partes más expuestas de la superficie. Interactivo refinamiento selectivo mediante RGB-triangulaciones]. suavizado y máscara de enfoque filtros Foto Texturizado herramienta. Permite a la textura de una malla usando una o más imágenes y correspondiente cámaras calibradas. Posibilidad de editar los scripts de filtro desde el diálogo de la escritura filtro (eliminar, reordenar y cambiar los parámetros de los filtros). Punto Picking herramienta: una herramienta para el etiquetado de una malla y salvar esas etiquetas a un archivo xml. Morpher herramienta: una herramienta que te permite morphing entre dos mallas que tienen el mismo número de vértices. Filtros de procesamiento de color: filtros para procesar de forma automática por color vértice en mallas (brightenss, contraste, gamma, etc.). Rough automático La alineación de dos mallas: un filtro para buscar automáticamente una alineación aproximada de dos mallas, dando una estimación de su superposición. [Conjuntos congruentes 4 puntos para Robusta Registro Superficie Dror Aiger, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-O SIGGRAPH 2008 ACM] Con base no las de papel herramienta ReTopology: Plugin para la construcción de una nueva malla a partir de un modelo de alta resolución original y una sencilla definida apoyo topología RenderMonkey shader usuario Ahora es más fácil añadir nuevos modos de representación de las mallas que se muestran. Shaders Multipass son compatibles. Función de filtro: una colección de filtros utilizados para el cálculo de funciones genéricas sobre la malla. Se basa en la muParser, una biblioteca analizador rápido de matemáticas. Los usuarios pueden definir una función de una manera sencilla y tener acceso a los elementos de malla (dependiendo de filtro); Implantado parcialmente versión de línea de comandos de MeshLab de procesamiento por lotes de gran número de mallas de superficie Muestreo y Hausdorff plugin de medición de distancia. Nuestra amada metro integrado dentro MeshLab para calcular una diferencia métrica entre dos mallas edición marco refactorización. Correcciones de errores notables (desde 1.1.1) Información de recoger obras con malla múltiple. Bug 1926865: bucle infinito cuando & quot; & quot espectáculo cuadro citado; en un Bug malla plana 1806887 y 1865951: Soporte incorrecto de los archivos de colores OFF. robustez mejorada para no colector de mallas para filtros de refinación y curvatura. Errores 1904897, 1988148 y 1989015: soporte mejorado de obj herramienta de archivos Mejoras alineación mucho menos accidentes por fallas 'proceso' ... botones separados para los parámetros por defecto y de arco específica Pequeños filtros división filtros de malla, que permite dividir sus mallas en capas visualización de discontinuidades de textura (fronteras textura) añaden índice de cara en la información recogida herramienta de conversión de color (cara a vértice y viceversa) textura de la selección de conversión de color de vértices basado en ángulo de visión (útil para mapa de distribución limpieza) GUI tooltips a decoraciones añadido que muestran de vértice agregado y índices cara (! útiles para la depuración) añaden mostrar caras normales agregan nuevas clases de filtros para una mejor estructuración de la lista cada vez mayor de filtros añadido directa salvar (con sobrescritura automática) y & quot; Guardar como & quot; ahora proponer el nombre del archivo antiguo como predeterminado ... Añadido tamaño controlable (alt + rueda) de los puntos prestados en el modo de punto. pan (arrastrar central del ratón) está siempre activo en las herramientas de edición. Del mismo modo alt + arrastrar media está ahora vinculada a girar

Requisitos

  • Mozilla Firefox

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