Robocop 2D 3

Software captura de pantalla:
Robocop 2D 3
Detalles de software:
Versión: 3.0
Fecha de carga: 3 Jun 15
Promotor: Park Productions
Licencia: Libre
Popularidad: 57

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Robocop 2D es un juego de acción en el que deberás guiar a Robocop través de varios niveles de Detroit desde la calle a la sala de juntas de OCP en este desplazamiento lateral shoot`em arriba. Se basa en el original Amstrad CPC, Commodore 64 y Spectrum clásico.
Crimen en el viejo Detroit ha disparado fuera de control, las pandillas disturbios y luchar libremente por las calles. Omni Consumer Products están contentos con estos eventos, con la destrucción de la vieja Detroit casi completa son libres para iniciar la construcción de su propio completamente controlada Delta City.
Para disfrazar su plan para no hacer nada mientras Detroit se desmorona, OCP comience la producción en serie de su unidad de prevención del delito ya anticuado. Estas unidades se montan sin embargo a un bajo costo con sus sistemas orgánicos proporcionadas por convictos ejecutados y programados para matar no sólo a los culpables, pero ... los inocentes.
Una unidad de prevención del delito solitario se coloca entre OCP`s ejército de policías robóticos enloquecidos y su plan para el control completo ... Robocop!
CONTROLES
Durante Juego: -
(Movimiento: Fuego: Crouch: Saltar: Pausa)
Teclado = cursores, Z, X, C, P
Joypad = D-Pad, 1, 2, 3, Inicio
F1 = Brillo abajo
F2 = brillo up
F3 = Música on / off
Pantalla F4 = FPS
F5 = Barra de energía / contador
F6 = Mostrar información
Esc = Salir
Título de la pantalla: -
Pulse la tecla "Z" para iniciar un juego con control de teclado o botón 1 en cualquier joypad conectado.
Pulse el botón "X" o botón 2 para alternar disposición de los botones.
Hold "C" o botón 3 para mostrar la versión del juego y los juegos totales jugados.
Los ajustes se guardan automáticamente.
PANTALLA JUEGO
Energy Bar = energía restante
Jefes Robo = Lifes restante
Tiempo = Tiempo para la etapa
Icono Especial = especial disponible
Icono Arma = arma actual
Arma Luces = nivel del tipo de fuego Arma
Nivel de energía White Bar = jefe
ARTÍCULOS
Armas
Auto-9 - Primaria
Multi - 3 vías
Potencia - Piercing
Explode - Explosivo
Coleccionismo
Extra Life
Energía
Munición Multi
Munición de energía
AmmoExplode
Tiempo
Especial
Micro chip
Munición
Cada munición adicional recogida aumentará tasa de fuego de las balas primarios y Multi.
Especial
Presione Fire + Crouch + Salto por un misil Firerain que borrar toda la pantalla de enemigos.
Microchip
El microchip momento de su cobro será overclock Robocop`s CPU, lo que le permite ver y apuntar más rápido.
Para Robocop el mundo aparecerá a la desaceleración.

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