Steel Storm: Burning Retribution

Software captura de pantalla:
Steel Storm: Burning Retribution
Detalles de software:
Versión: 2.00.02814
Fecha de carga: 11 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 15

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

Steel Storm es un arcade de arriba hacia abajo juego de disparos con el viejo espíritu escolar. El juego ha orientado puntuación juego competitivo, y está diseñado para las personas que les gusta la acción de ritmo rápido, hordas de enemigos inteligentes, mundos destructibles y explosiones de tierra temblando.
Los eventos tienen lugar en un universo alternativo en el que controlas un Hovertank avanzado, lleno de las armas más avanzadas y sofisticadas. Su tarea es simple, pero sin embargo no es trivial. En la lucha contra los invasores extraterrestres, debe prevalecer

¿Qué hay de nuevo en esta versión:!

  • El mensaje del Día sistema de notificación
  • puntajes ahora envían a los clientes a un 1 en una base de tiempo en lugar de actualizar todos las partituras a la vez, incluso si la mayor parte de ellos son sin cambios
  • añadió ping para el marcador
  • añadió daño infligido y precisión al marcador (El daño hecho existe en los archivos de marcador de edad)
  • corrigió un fallo que fue dibujando Tormenta Escudo golpea mal contra objetos con protectores
  • corregido un error que no estaba ahorrando perfil de jugador / config después del partido actualiza su perfil
  • corrigió un fallo que fue estableciendo revisión equivocado para nuevos perfiles
  • derribó algunos valores en el marcador para evitar decimales
  • disminuyó el tamaño de fuente en el marcador para encajar más estadísticas en
  • aumento del tamaño del marcador
  • reescribió grandes porciones del código marcador para permitir fácilmente más estadísticas y más modos de juego que se añadirán
  • columnas marcador ahora se ajustan a los títulos de estadísticas marcador para evitar texto traducido superpuestos entre sí

¿Qué hay de nuevo en la versión 2.00.02797:

  • misiones Nueva FTL: Arsenal CTF, Hack and Slash CTF

  • misiones
  • Nueva campaña de bonificación / co-op: Onslaught, Purgatory
  • Mejor perfil actualización
  • La votación jugador Iniciada - Incluye cambios de misión y patadas jugador. (Los administradores pueden forzar cambios en los mapas o crear califican incluso si está desactivado).
  • Etiquetas de nombre
  • burbuja chat
  • equilibrar Equipo
  • Fijos FTL y Deathmatch errores
  • dirección IP del servidor se muestra ahora en el navegador del servidor
  • Conexión manual a un servidor utilizando la dirección IP y el puerto
  • Las contraseñas se pueden establecer para unirse a su servidor, y / o para el acceso a modo administrador.
  • Instantánea interruptor de Chase Cam durante multijugador (en todo momento) y durante un solo jugador (si está desbloqueado). Q o Izquierda Thumbstick Haga clic en algunos gamepads es el control de palanca defecto. (Eliminado el conmutador de la cámara de persecución en el menú, ya que ahora es innecesaria debido al control de palanca)
  • Ha añadido un modo de leva de palanca persecución visibilidad limitada para un mejor rendimiento en máquinas lentas
  • Detalles:
  • cuando el menú de la muerte / respawn se llama ahora se envía a la parte inferior de la lista empate
  • durante los cambios de la misión, las armas ahora sólo se llevan a otras misiones si la nueva misión es una misión de la campaña
  • cambió texto chatear sacar tiempo de 5 minutos 30 segundos
  • algunos objetos pueden ahora tener equipos. si un objeto está en su equipo, no se puede dañarlo, hackear, o lo rompe (evaporador). Equipo orientado a objetos existentes siguen utilizando la antigua configuración, pero los nuevos objetos pueden cambiar el equipo desde neutral, rojo, azul en el editor. Estos objetos incluyen:. Todo AI (que es discutible hasta que nos permitimos interino en juegos de equipo), estructuras damageable, evaporadores, equipos, terminales, bastidores centrales de fusión, y portales (también discutible por ahora)
  • si un terminal no está en su equipo y no es neutral no se puede acceder a él (a menos que la piratería)
  • corrigió un fallo que fue alternar el modo de conferencia y editor de jugadores cuando una misión se guarda con el & quot; Guardar como & quot; función
  • placa de presión ahora hace ruido al cambiar de abajo hacia arriba
  • disminuyó ligeramente el lado del texto objetivo hud porque el tamaño anterior era difícil de leer con la fuente
  • movido texto puntaje del equipo hacia el lado izquierdo del radar para hacer espacio para la superposición de texto objetivo
  • núcleos de fusión corruptos son ahora propiedad de los equipos en lugar de todos los jugadores
  • arreglado un error que no estaba mostrando a los jugadores a los clientes que no hayan optado por un equipo
  • añadido a todas las configuraciones de servidor: & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (permite a los jugadores seleccionar misiones de la campaña, cuando la votación); sv_allowgamemode_deathmatch 1 (permite a los jugadores seleccionar misiones deathmatch cuando de votación); sv_allowgamemode_ctf 1 (permite a los jugadores seleccionar misiones CTF cuando la votación)
  • claves de datos ya no es utilizable por cualquier equipo cuando un jugador recibe una clave son. cuando un miembro del equipo para crear una clave de datos, cualquier miembro del mismo equipo puede utilizar la tecla.
  • cambiar el tipo de letra y el tamaño de la consola y chat de texto
  • corregido un error que provocaba que los objetos próximos a la vista de jugar su último asignado evento de sonido / animación
  • Misiones Bono
  • cayó armas ahora eliminan después de 30 segundos a menos que en el modo de campaña que aún quita a los 5 minutos

  • Modelo
  • Reproductor de guiñada ángulos ahora actualizar a los ángulos de visión en lugar de esperar a que el servidor dilo a actualizar
  • corregido un error que permitía fase activa de ignorar las reglas de activación máx
  • añadido a todas las configuraciones de servidor: & quot; mission_locked_default 0 (el valor predeterminado para las misiones cerradas esto impide que los cambios de la misión a través de los medios o los votos normales, por lo general se utilizan para fines de edición administradores aún pueden forzar cambios de misión o iniciar votos a cambiar la misión... utilizar sv_emptyserverrestarttime 0 y mission_locked_default 0 para crear un mundo persistente.)
  • opciones de la cámara ya no aparecen en gris cuando se selecciona el modo fps
  • añadido al menú de opciones de edición de tener una opción para activar el bloqueo de misiones para evitar mapa cambia por cualquier motivo que no sea un administrador crear una votación o forzar un cambio
  • Mensajes centerprint ahora squish para que quepa en la pantalla si son demasiado largos
  • corrigió un fallo que fue comprobar objetos sin entid como padres de activación y pensando entid 0 fue un partido
  • corregido un error CTF implica cambiar una base bandera al modo o eliminar noetiqueta / mover una base de la bandera mientras que un jugador tiene su bandera
  • actualizados varias estadísticas de los jugadores que implican tiempo para actualizar sólo una vez y eliminado varias estadísticas no utilizados
  • el botón de reset en el menú de controles ahora aparece un menú con opciones para restablecer cada una de las 4 categorías, o todos a la vez
  • corregido un error que estaba cerrando el jugador fuera del menú si él era el anfitrión de un servidor con rotación manual y se realiza una copia de las listas de misión
  • Tiempo jugador de aturdimiento y armas desactivar Ahora restablecer el desove
  • arreglado un error que no estaba mostrando correctas temporizadores mapa en el jugador hud
  • x # texto que aparece junto al ai cuando recibe una bonificación y jugador multi-kill ya no nametags tratar de dibujar en modo de fps cuando detrás del jugador
  • todos los fondos de menú esc se establecen ahora con el recorte en la parte inferior hasta que se agregan tooltips
  • arreglado un error que provocaba que la posición de desplazamiento de texto (como los créditos) de desplazar al abrir distintos menús
  • ai aumento de tamaño de cono alerta 130-160 grados
  • agrega nombres a la gran mapa de iconos jugador (máx carbones 12)
  • Mensajes bandera CTF ahora se imprimen en letra grande en el centro de la pantalla (como otros mensajes) en lugar de en la esquina superior izquierda
  • arreglado un error que provocaba que cayó banderas de quitar después de 5 minutos, incluso si fueran devueltos o recogidos
  • corregido un error que no fue quitando funciones think artículos y datos móviles si se recogieron durante el vuelo aunque el aire después de haber caído
  • solucionado algunos problemas con la forma en la unión menú de contraseña se estaba elaborando y los menús prioritarios manera manejar la tecla esc
  • dlights retirados de las explosiones retardadas secundarios utilizados con grandes contenedores y bastidores centrales de fusión (reduce el número de dlights utilizados durante la explosión por medio)
  • si un jugador abandona durante una votación se quita su voto y los votos se contó
  • etiquetas de nombre ahora se dibujan sobre los jugadores con los colores del equipo (excepto el jugador local)
  • almohadillas freza ahora dibujan en el mapa con los colores del equipo
  • corrigió un fallo que fue atrayendo jugadores en el mapa durante deathmatch como si fueran parte de su equipo
  • añadió & quot; FÁCIL & quot; y & quot; HARD & quot; títulos junto a la dificultad de ajuste al crear un perfil (ya que la gente no puede leer las descripciones: P)
  • corregidos algunos errores de elaborar la lista de servidores
  • período es ahora un carácter numérico válido en cajas de entrada
  • añadió notificaciones para todas las pastillas arma
  • añadió notificación mapa de teclado cuando el jugador recoge su primera arma secundaria
  • añadió notificación mapa de teclado cuando el jugador puede cambiar de arma secundaria
  • armas ahora caer junto al jugador si están siendo reemplazados
  • añadido opciones avanzadas de acogida para las contraseñas, y votando
  • corrigió un fallo en el cliente que puede ocurrir si una bola escudo de tormenta se retira w / o el jugador estar en la escena
  • cambió el orden de las capas de HUD que se dibuja, es decir painframe, menús
  • fija la forma en que el separador de gráfica se dibuja en el menú principal
  • el jugador local, ahora se fija con acceso de administrador en unirse a
  • configuraciones de servidores actualizados con nuevos cvars
  • varios errores menores

Requisitos

  • AMD Athlon o P4 Prescott CPU de 2.4 Ghz
  • 2 Gb de RAM
  • 400 Mb de espacio libre en disco duro
  • GF tarjeta de video 6600 clase con 256 Mb de VRAM
  • controladores de vídeo OpenGL propietaria Últimas instalados

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