Desde Adobe Flash y no oficialmente abandonado el desarrollo en el nuevo lenguaje ActionScript 4, la plataforma ha sido dado por muerto.
A pesar de ello, sigue siendo uno de los plugins del navegador más instalados y usados de todo, una forma ideal de promoción y distribución de aplicaciones, juegos, etc ..
OpenFL es un compilador de código simple que toma Haxe y la convierte a Flash, que luego pueden ser corrió a través del reproductor de Flash regular, o incluso a través de Adobe AIR.
OpenFL funciona en todos los principales sistemas operativos de escritorio (Windows, Linux, Mac), e incluso algunos móviles, así (iOS, Android, Tizen, Blackberry).
Además de la conversión del Haxe a Flash, OpenFL también viene con algunas características interesantes que Flash nunca tuvieron, al igual que la representación de hardware y compilación C ++ nativo.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- regresión fija en el comportamiento de distribución de eventos
¿Qué hay de nuevo en la versión 3.1.3:.
- regresión fija en el comportamiento de distribución de eventos
¿Qué hay de nuevo en la versión 3.0.8:.
- regresión fija en el comportamiento de distribución de eventos
¿Qué es la nueva en la versión 3.0.3:
- Se ha añadido soporte para stage.softKeyboardRect en IOS (legado )
- Se ha añadido soporte -Dhybrid (cal + 2 OpenFL legado)
- apoyo inicial añadido para los degradados en la lona
- Agregado -Ddisable-legacy-audio para su uso con híbrida construye
- Agregado -Ddisable-legacy-redes para su uso con híbrida construye
- Se ha mejorado el comportamiento de graphics.drawRoundRect en GL
- Mejora de la transparencia de BitmapData.draw hace en GL
- Se ha solucionado el recuento de sonido HTML5 bucle
- Se ha solucionado el sólido posicionamiento y de mapa de bits de relleno en GL
- displayObject.getBounds fijos para objetos con gráficos
- Fija las rutas de las fuentes por defecto utilizados para los sistemas Linux
- displayObject.hitTestPoint fijo para uso en el escenario (no local) coordina
- Actualización legado OpenFL para su uso con cal 2.3.1
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.2.7 / 3.0.0-alpha:
- General:
- Agregado TILE_BLEND_SUBTRACT a drawTiles
- Solucionado el problema de llamar & quot; openfl & quot; a partir de un archivo por lotes
- HTML5, Nativo:
- Actualización del estilo de la precarga por defecto
- Mejora de la gestión de HTML5 loaderInfo.url
- Mejora del cálculo de la altura de HTML5 campo de texto
- Soporte restablecido por DisplayObject.mask en HTML5
- dificultad fija el cambio de fase de alineación / scaleMode
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.2.5:
- Documentación mejorada
- Implementado capabilities.version
- conmutada a la cal 2.1 System.getTimer en su caso
- Mejora Stage3D rendir a la textura de soporte
- conmutada #if lime_legacy a #IF! Openfl_next, internamente
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.1.2:.
- Soporte de precarga Biblioteca
- Las mejoras menores.
¿Qué hay de nuevo en la versión 2.0.1:.
- Menor fija
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.3.0:.
- Nueva HTML 5 backend
- Firefox OS apoyo.
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