ezQuake

Software captura de pantalla:
ezQuake
Detalles de software:
Versión: 2.1.1
Fecha de carga: 20 Feb 15
Promotor: JohnNy_cz
Licencia: Libre
Popularidad: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake es un juego de vídeo de código abierto diseñado para hacer QuakeWorld más fácil empezar a jugar. Combina todas las características de los clientes QuakeWorld modernas en una única aplicación disponible para los sistemas operativos Linux, FreeBSD, Windows y Mac OS.
ezQuake cuenta con gráficos modernos (haz eje, explosiones de partículas, la lluvia, disparos, granadas y cohetes senderos, las uñas, la sangre, los modelos MD3, efectos de agua, niebla, matando mensajes juerga), el apoyo QuakeTV, menús ricos, apoyo multivisión, física independiente, servidor navegador, captura de vídeo, navegador de demostración, la personalización de los gráficos, características de juego modernas, control del reproductor de MP3, así como las posibilidades de scripting

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • Características principales:
  • bar_health bar_armor elementos del HUD - Reportaje de aas
  • score_own score_enemy score_difference score_position score_bar elementos del HUD - largometraje de aas
  • nuevo código de sonido linux, portado desde fodquake - característica por Dimman
  • portado sistema de plugins FTE - característica por johnnycz
  • GL_LINEAR defecto gl_texturemode2d - característica por qqshka
  • soporte de comunicación de voz, portado desde FTEQW - característica por qqshka
  • Soporte mapas GPL (se admiten dm1..dm6 + simpletexture final mapas de AquaShark) - característica por tonik
  • Mayor Correcciones:
  • + cfg_load en la línea de comandos debe ahora llevar a la ejecución de configuración adecuada (para aquellos pecadores que todavía utilizan de esta manera) - fijados por aas
  • Principales cambios:
  • gl_fb_models afecta a todos los modelos excepto los ojos y la mochila - cambiado por aas
  • añadir megahealth y 15 pikcup salud sonidos para f_modified - cambiado por johnnycz
  • software de renderizado de configuración guardado y cargado de configsw.cfg - cambiado por johnnycz
  • Para mayores contribuciones agradecimiento a
  • Créditos a colaboradores externos
  • localghost para nightly builds migración y mantenimiento
  • Más características:
  • imágenes Tracker - característica por KaszpiR
  • demo_jump_status - largometraje de Medar
  • scr_autoid_barlength y otras mejoras scr_autoid - largometraje de Medar
  • sys_inactivesound para que no sea Windows construye - largometraje de Medar
  • tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - largometraje de Medar
  • mapa desplazamiento a la derecha en linux, añadir soporte para algunas teclas adicionales en linux - largometraje de Medar
  • Soporte para las letras rusas entrada en linux - característica por VVD
  • + score_bar similar a + puntuaciones en KTX - largometraje de aas
  • carga cfg_use_gamedir / save config para juego actual mod dir - largometraje de aas
  • con_completion_changed_mark - largometraje de aas
  • valores con_completion_format adicionales - largometraje de aas
  • HTTP (URL) fuente de soporte de servidor - característica por johnnycz
  • tecla Q en el navegador servidor se une QTV con determinado servidor - característica por johnnycz
  • QTV menú del juego - característica por johnnycz

  • Upload log
  • partido auto match_auto_logupload - característica por johnnycz
  • observeqtv unirse QTV con determinado servidor - característica por johnnycz
  • set_eval alternativa más rica de set_calc - característica por johnnycz
  • teamlock para bloquear enemigo / detección compañero de equipo en un equipo - característica por johnnycz
  • comando solucionar - característica por johnnycz
  • vid_conaspect auto-ajusta vid_conheight a vid_conwidth - característica por johnnycz
  • columnas buscador de servidores que se pueden ordenar con el ratón - Reportaje de johnnycz
  • Soporte para / qtvplay http: //..watch.qtv sid = .. - característica por johnnycz
  • demo_jump_mark búsqueda de marcas especiales en demos, establecer marcas con & quot; demomark & ​​quot; cmd mientras el servidor está grabando - característica por qqshka
  • gl_squareparticles alterna entre partículas circulares y cuadrados - característica por qqshka
  • qtvdemolist, similar a qtvlist - característica por qqshka
  • pegar en linux - característica por qqshka
  • gl_particle_style - característica por sss
  • Mac OSX: icono de la base de rebote en la actividad - largometraje de atún
  • Mac OSX: apoyo gruñido - largometraje de atún
  • Soporte Mumble en Mac OSX - largometraje de atún
  • iTunes pausa / reproducir en minimizar / quit - largometraje de atún
  • Más Correcciones:
  • colores suicidas fix con cl_useimagesinfraglog - fijados por Medar
  • desincronización gameclock al utilizar demo_jump - fijada por Medar
  • realizar trabajo con_funchars_mode sin WITH_KEYMAP - fijada por Medar
  • correcciones gl_smoothfont - fijada por biomasa
  • los jugadores pueden mirar a su alrededor cuando la consola está abajo - fijado por biomasa
  • monitores duales manejo del ratón - fijada por Dimman
  • screeshots jpeg trabajan en Linux64 - fijada por Dimman
  • gl_ext_texture_compression fija, funciona tras el arranque - fijada por johnnycz
  • no ahorran cl_delay_packet, cl_proxyaddr y hud_planmode en la config - fijada por johnnycz
  • solución de partida de juego de varios jugadores después de la sesión singleplayer - fijada por johnnycz
  • correcciones itemsclock - fijada por johnnycz
  • correcciones cl_nolerp_on_entity espasmódicos cuando está de pie en plataformas móviles - fijos por sss
  • hacen luces de colores realmente se ven bien - fijada por tonik
  • Más cambios:

  • Mensajes
  • Teamplay incorporado actualizaciones - cambiado por Medar
  • convertir nicks al color blanco en perseguidor de fragmentación con imágenes - cambiado por aas
  • carga discapacitados de default.cfg - cambiado por aas
  • eliminado & quot; serveronly & quot; partes de código - modificados por aas
  • eliminado la opción de línea de comandos -Dedicado - cambiado por aas
  • actualizados tercera libs partido - modificados por aas

  • Colores
  • powerupshells defecto ajustado - cambiado por Cuky
  • cl_idrive siempre apagado en smackdown conjunto de reglas - cambiado por johnnycz
  • mejor ruta siempre se utiliza cuando sb_findroutes está habilitado - cambiado por johnnycz
  • cl_earlypackets defecto a 1 - cambiado por johnnycz
  • archivos de carga de userdir también - cambiado por sss
  • Características menores:
  • + moveDown + POVs palanca moveUp - largometraje de Medar
  • r_tracker_positive_enemy_suicide - largometraje de aas
  • scr_scoreboard_fadescreen ajuste fade separado para marcador - largometraje de aas
  • ctrl + supr, ctrl + tecla de retroceso eliminar toda palabra - largometraje de aas
  • ferroviarios y de seguimiento bobina imágenes - largometraje de aas
  • cl_startupdemo juega un demo en el inicio y se detiene al pulsar la tecla - característica por johnnycz
  • flash barra de tareas cuando el servidor se llena - característica por johnnycz

  • Pings
  • navegador servidor colorized - característica por johnnycz
  • show_velocity_3d - característica por sss
  • Correcciones menores:
  • añadir & quot; dir up & quot; para la navegación de archivos - fijada por David Wiberg
  • correcciones de menor importancia en la versión de software Linux - fijados por Medar
  • jugador predicción fix - fijada por Medar
  • enviar todos los paquetes diferidos para la desconexión, correcciones de & quot; fantasma & quot; reproductor de error - fijado por Medar
  • solución para salvar las variables Teamplay creados por el usuario - fijada por aas
  • Fechas de demos comprimidos no son correctos en Windows - fijado por la biomasa y gronsaken
  • HUD bignum no mostraría menos - fijada por johnnycz
  • conexiones de bajo nivel fix disponibilidad en Windows - fijado por johnnycz
  • eliminado inputlag elemento HUD - fijada por johnnycz
  • desplazamiento buscador de servidores - fijada por johnnycz
  • Mensaje de comando desconocido cuando diconnected - fijada por johnnycz
  • vsynclagfix + velocidad de demostración 0 + alt-pestañas de distancia llevado a congelar - fijada por johnnycz
  • solicite gl_anisotrophy sólo para texturas MIP-asignada (en 3D) - fijados por qqshka
  • correcciones de gl_ext_arb_texture_non_power_of_two - fijados por qqshka
  • r_fullbright fijo - fijo por qqshka
  • tercera leva persona más suave - fijada por qqshka
  • en SW granada tenía un solo rastro - fijada por sss
  • exitosa mensaje exec config - fijada por sss
  • fijar descarga entrada directa - fijada por el atún
  • Cambios menores:
  • cmd + v en lugar de Ctrl + V en Mac OS X (nominación para el mejor cambio de 2,1) - cambió por aas
  • mwhook eliminado - cambiado por aas
  • impresiones cfg_save ruta completa de configuración guardado - cambiado por johnnycz
  • default cl_upspeed 400 - cambiado por johnnycz
  • límite superior r_nearclip baja a 4 - cambiado por johnnycz
  • Ajustes unificadas para todos los exploradores de archivos - modificados por johnnycz

¿Qué hay de nuevo en la versión 2.0.0:

  • Características principales:
  • más modelos por Primevil y Ruohis aceptados por f_modified - largometraje de aas
  • Mumble posicional de audio apoyo - largometraje de biomasa
  • vid_wideaspect ayuda a cambiar la configuración fácilmente a la pantalla panorámica - largometraje de biomasa
  • soporte multimonitor, modo de pantalla completa se iniciará en la pantalla en la que se coloca la ventana - característica por cokeman
  • soporte inicial irc - característica por johnnycz
  • soporte adecuado para QWFwd en buscador de servidores - característica por johnnycz
  • MVDSV fusionó ezQuake - capacidad de ejecutar KTX y KTPro - característica por qqshka
  • cl_earlypackets Reduce la sensación de ping en algunas conexiones - característica por qqshka
  • gl_simpleitems elementos simples apoyan - característica por qqshka
  • interpolar ángulos pov en modo espectador cl_physfps_spectator (aumenta el ping) - característica por qqshka
  • Corte MVD y grabar con mvdrecord y mvdstop QTV - característica por qqshka
  • Mayor Correcciones:
  • buscador de servidores info_servidor accidente, sb_autoupdate buscador de servidores 1 crash - fijada por biomasa
  • establece directorio de trabajo correctamente para que por ejemplo, el lanzamiento desde el navegador web no confunde menú del navegador de demostración - fijada por biomasa
  • ahorro qw url respuesta diálogo - fijada por cokeman
  • eliminado gota fps con la consola abierta - fijada por cokeman
  • ocultar TeamFortress relacionados con las estadísticas de marcador a menos gamedir es fortaleza - fijada por johnnycz
  • Principales cambios:

  • Estructura del menú
  • Opciones mejorado - cambió por aas
  • demo_controls actualización - cambiado por cokeman
  • allow_scripts 0 encerrados bajo conjunto de reglas smackdown - cambiado por johnnycz
  • Para mayores contribuciones agradecimiento a:
  • Primevil para simpleitems
  • Créditos a colaboradores externos:
  • darin de extensas pruebas
  • ruskie para la retroalimentación linux
  • sss para construir software bugreporting
  • Más características:
  • linux joystick de apoyo - característica de Dirk

  • Humos
  • mejor de lava y limo gl_surface_lava gl_surface_slime - característica por HyperNewbie
  • imágenes prefijo sshot_autoname con nombre mapa - característica por PhrostByte
  • servidor AntiWallHack tweak - característica por R00k
  • intento de detectar tecla de la mesa en Mac - característica de Tuna
  • carga HUD262 / guardar apoyo - largometraje de aas
  • con_prompt_charcode - largometraje de aas
  • gl_lightning_sparks_size gl_lightning_color (conjunto de reglas por defecto) - característica de aas
  • mejores variables de consola finalización impresión - largometraje de aas

  • Apoyo
  • entidad del lado del cliente transparencia - característica por avirox
  • hud_gameclock_offset para mods como QWTF que no proporcionan espera mensajes de cuenta atrás - Reportaje de biomasa
  • de sólo piso o la pared de sólo r_drawflat modos - largometraje de biomasa
  • más campos apoyan en teaminfo elemento hud (TrackID) - característica de biomasa
  • r_explosiontype 10 efecto discapacitados explosión completamente - largometraje de biomasa
  • say_game disponible vía messagemodeqtvtogame - largometraje de biomasa
  • qtv_reconnect - característica por cokeman
  • cl_proxyaddr un uso más fácil de QWfwd - característica por johnnycz
  • pantalla los elementos itemsclock generará pronto en MVD / QTV observación - característica por johnnycz
  • comando legacyquake actualiza con más cosas - característica por johnnycz
  • match_auto_unminimize trae cliente de vuelta de estado minimizado cuando se inicia la cuenta atrás - característica por johnnycz
  • Vista r_viewmodellastfired disparó última arma en lugar de la actual - característica por johnnycz
  • sb_hidehighping ocultar servidores con demasiado alto ping desde buscador de servidores - Reportaje de johnnycz
  • sb_listcache almacena en caché la lista de servidores activos, permite cargar rápido del buscador de servidores después de arranque - característica por johnnycz
  • imagen de cambio consola fondo scr_conpicture dinámicamente - característica por johnnycz
  • comando imprime versión más info - característica por moodless
  • gl_part_detpackexplosion_fire_color y gl_part_detpackexplosion_ray_color - característica por qqshka
  • soporte inicial GLSL (sin características principales todavía asociada) - característica por qqshka
  • espectadores QTV finalización nick - Reportaje de qqshka
  • aceptar respuesta múltiples paquetes desde el servidor maestro - característica por raz0
  • fijo arma mirada modelo con alta FOV - característica por sss

  • apoyo
  • NetQuake progs.dat (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; sv_forcenqprogs set 1) - Reportaje de tonik
  • entidad escondite - el modo de carrera alfa KTX utiliza esta - característica por tonik
  • más entidades de paquetes de soporte - por tonik
  • Más Correcciones:
  • Mac pegado a la consola - fijada por Tuna
  • TCL comandos de trabajo de nuevo - fijada por biomasa
  • gl_smoothfont 0 funciona correctamente - fijada por biomasa
  • scr_teaminfo_show_self fijo - fijo por biomasa
  • carga fija grupo hud imágenes en el arranque - fijados por la biomasa
  • gl_smoothfont y crosshairimage dont afectar uno al otro más - fijada por biomasa
  • mapa de teclado funciona correctamente ahora en varios menús - fijada por biomasa
  • más elaborada fix-lucha z - fijada por cokeman
  • más rápido fase ping buscador de servidores - fijada por johnnycz
  • esperemos definitiva solución mvd_autotrack - fijada por johnnycz
  • ningún jugador será reconocido como compañeros de equipo cuando juego en equipo está desactivado - fijada por johnnycz

  • Accidente eliminación
  • fuente buscador de servidores - fijada por johnnycz
  • adecuados plenos píxeles brillantes en pieles (no está lleno de casos pieles brillantes aquí) - fijados por qqshka
  • aceptar el nombre de host como dirección del servidor maestro - fijada por raz0
  • independiente interpolación física reducida sacudidas / deformación - fijada por tonik
  • Más cambios:
  • No default.cfg cargado durante cfg_load / cfg_reset - cambiado por aas
  • enable NetQuake progs apoyo - cambiado por aas
  • no comience la fase de ping cuando no es necesario - Actualización buscador de servidores es más rápido - cambiar por johnnycz
  • enable carga de progs NetQuake por defecto y añadir sv_forcenqprogs - cambiado por johnnycz
  • master.quakeservers.net añadido a servidores de origen - cambiado por johnnycz
  • compilación de software win32 es con partes de ensamblador habilitado de nuevo - cambiado por johnnycz
  • formato de título de la ventana cambiado - cambió por johnnycz
  • gl_playermip afecta pieles de 24 bits ahora también - cambiado por qqshka
  • vid_xpos vid_ypos vid_minpos mejorada - cambiado por qqshka
  • Características menores:
  • apariencia de partículas mejor sangre - característica por HyperNewbie
  • cl_fakename_suffix - largometraje de aas
  • con_hide_chat_input ocultar propio chat de texto desde la consola - largometraje de aas
  • gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - largometraje de aas
  • scr_menudrawhud ocultar elementos del HUD cuando en el navegador del servidor - Reportaje de aas
  • runas% R teamplay macro - largometraje de biomasa
  • hud_clock_format 3 y 4 quitan segundos - función de la biomasa
  • netproblem artículo hud - largometraje de biomasa
  • capacidad scr_autoid_drawname para desactivar el nombre en texto AutoID - largometraje de biomasa
  • confirmar IP en el campo de dirección del navegador servidor también por Enter - largometraje de biomasa
  • cabeceras para equipos cuando hud_teaminfo_show_enemies es 1 - característica de biomasa
  • hacha cl_weaponhide_axe como arma ficticia opcional - característica por johnnycz
  • fs_search - característica por johnnycz
  • in_di_buffered cambiar de & quot; datos inmediatos & quot; y modos de búfer directos de entrada (no afecta retraso de la entrada) - Reportaje de johnnycz
  • sb_nosockraw hace SB utilizar paquetes UDP QW para hacer ping (+ mutithreaded) - característica por johnnycz
  • sb_pingsdump escribe pings a los servidores en un archivo de texto - característica por johnnycz
  • sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, disparador f_sbupdatesourcesdone - característica por johnnycz
  • inputlag artículo HUD para medir el tiempo de reacción - característica por johnnycz
  • recordqwd y stopqwd cumplir qwd grabación en servidor local (grabación de lo contrario MVD se inició) - característica por johnnycz
  • líneas de consola sin terminar se ponen en la historia de la consola también (accesible a través de uparrow) - característica por qqshka
  • Correcciones menores:
  • Ajuste en los ojos + VWep + twctf comportamiento - fijada por R00k
  • problemas en los sistemas de archivos entre mayúsculas y minúsculas - fijados por Tuna
  • locs fijos ahorro - fijados por aas
  • cálculo de la longitud de & quot; el seguimiento de & quot; Elemento de HUD con color nick - fijada por aas
  • cl_showkeycodes fijo - fijo por biomasa
  • filtrar salida verion protocolo - fijada por biomasa
  • Ajuste de la pantalla del nombre del jugador en multivisión - fijada por biomasa
  • más correcciones de multivisión - fijados por la biomasa
  • r_explosiontype 9 fijo - fijo por biomasa
  • buscador de servidores no se colgará en falta sources.txt - fijada por biomasa
  • tecla de mayúsculas detectado correctamente en modo funchars 0 - fijada por biomasa
  • código de demostración limpiar - fijado por cokeman
  • hud sensibilidad cursor editor - fijada por cokeman
  • textcoords se alarga vertical - fijada por electro
  • cfg_save config creado no fue encontrado por la posterior cfg_load - fijada por hexum
  • gl_particle_gibtrails obras ahora - fijados por johnnycz
  • hud nombres de elementos caso insensitivy ('? Wtf' bye bye legendario mensaje de error) - fijada por johnnycz
  • incorporadas mensajes tp correcciones - fijada por johnnycz
  • bajo viewsize y scr_newhud 1 refrescante través scr_newhud_clear - fijada por johnnycz
  • arma preseleccionado (drawviewmodel) muestra incluso cuando no está en el inventario - fijada por johnnycz
  • jugadores de refresco para colorear después de unirse al juego - fijados por johnnycz
  • algunos servidores obtendrían de ping 999 - fijada por johnnycz
  • correcciones evdev - fijada por qqshka
  • Comandos tramposo fix funcionalidad (servidor) - fijada por qqshka
  • saltar caracteres no válidos en información cuerdas - fijados por qqshka
  • Cambios menores:
  • mejor color de agua por defecto cuando se utiliza r_drawflat - cambiado por DrugsBunny
  • vid_wait renombrado a vid_vsync - cambiado por Tuna
  • desactivar el cambio a QW gamedir sobre un jugador nuevo juego / carga - cambiado por aas
  • comando MVDSV reinicio eliminado - cambiado por aas
  • dos espacios horizontales en el menú ingame (nominación para el mejor cambio de 2,0) - modificados por aas
  • texturas personalizadas habilitadas en mapas halflife - modificados por avirox
  • $ weaponnum refleja ajuste cl_weaponpreselect - cambiado por johnnycz
  • ajustar algunos valores por defecto de gráficos - cambiado por johnnycz
  • messagemode2 desencadena messagemodeqtvtogame cuando QTV observar, ahorra clave adicional vinculante - cambiado por johnnycz
  • más intuitivo comportamiento de actualización buscador de servidores - cambiado por johnnycz
  • deshabilitar & quot; la comprobación ... & quot; mensajes de servidor local - modificados por tonik
  • diálogos navegador mejor servidor de control de llaves - cambiado por biomasa

¿Cuál es nuevo en la versión 1.9.3:

  • nueva respuesta f_ruleset - elimina la necesidad de que todos los demás f_ * cheques
  • más estricta protección de los scripts de movimiento con el mantenimiento de & quot; guión ametrallar & quot; funcionalidad a través de cl_iDrive
  • in_raw_allbuttons - ayuda a obtener más botones del ratón que trabajan en el juego para algunos usuarios

Imágenes

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