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Software captura de pantalla:
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Detalles de software:
Versión: 1.0 Beta
Fecha de carga: 14 Apr 15
Promotor: Tomi Isoaho
Licencia: Libre
Popularidad: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

La reacción se llamaba originalmente Reacción Quake 3, que era un "mod conversión total" para Quake III Arena basado en la acción y el realismo con un énfasis específico en la acción sobre el realismo.
La reacción es un puerto del Quake Acción clásica 2 (AQ2) FPS mod.
AQ2 todavía gozó de gran popularidad en los juegos en línea incluso 4 años después de que fue lanzado inicialmente y en un motor de juego "obsoleto" también. Muchas personas atribuyen esta popularidad duradera tanto para el modo de juego único y la comunidad AQ2.
Al Quake Tiempo de reacción 3 fue lanzado por primera vez, AQ2 seguía siendo más popular que cualquier otro mod realismo Q3 y cualquier otra Quake 2 y Quake mods / QuakeWorld. Reacción Quake 3 dirigido a llevar la jugabilidad de AQ2 a un nuevo motor de juego más moderno.
Este mod es hecha por los fans y los jugadores AQ2 específicamente para aquellos que aman el juego AQ2 rápido y furioso y también para exponer con suerte una nueva generación de jugadores de este juego único.
Reacción nunca será un duplicado exacto de acción Quake 2. Que no es nuestro objetivo. Queremos duplicar juego de AQ2 tanto como sea posible. No podremos hacer una copia del 100% y eso no es nuestro objetivo de todos modos. Sólo queremos ser "lo suficientemente cerca" para la mayoría de los aficionados AQ2 y mejorar en las cosas de allí.
Ya tenemos, de serie, un sistema ignorando decente para los spammers en el juego, un built-in matchmode, y muy buenos los robots que son tan buenos o mejores que la mayoría de los bots en AQ2 - Saldremos William van der estrellas de excelente AQ2 CGF los robots fuera de esta comparación, ya que es injusto, no sólo para nosotros, sino también el 90% de todos los juegos comerciales profesionalmente hechos.
Reacción ya ha superado muchas facetas de la última versión oficial de Acción de Quake 2, 1,52, y está alcanzando a algunas de las últimas variantes AQ2. Teniendo en cuenta que AQ2 ha tenido más de 4 años de tiempo de desarrollo y el juego en equipo de la reacción en masa, matchmode, y el desarrollo bot fue hecho en menos de 6 meses, este es un proyecto muy emocionante.
Lo que comenzó como un proyecto por parte de la comunidad AQ2 que quería a alguien para hacer "Acción de Quake 3" se ha convertido en un juego independiente bien recibido y muy sólido y divertido.

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