Aviation

Software captura de pantalla:
Aviation
Detalles de software:
Versión: 0.2
Fecha de carga: 12 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

La aviación es un juego simulador de vuelo libre de la intención de estar en algún lugar en el medio simuladores precisos pero complicados y simuladores de juguetes sencillos que no proporcionan ningún nivel de realismo y nbsp;. Cuenta con un modelo de vuelo no lineal, un ambiente configurable y modelo de cielo y un motor de triangulación CLOD para el terreno. En realidad todas estas son características de Techne la plataforma en la que se ejecuta la aviación.
Actualmente Aviación le permite volar alrededor en un área de alrededor de 600 kilómetros cuadrados en torno al río Columbia. Se puede ampliar fácilmente aunque para implementar de combate o de carreras de aire escenarios. Éstos se planean para el futuro y cualquier ayuda es bienvenida como el desarrollo de sí mismo Techne es mi principal preocupación y recibe la mayor parte de mi tiempo.
Aviación está escrito en la parte superior de Techne.
Requisitos:
En términos de hardware que usted generalmente necesita una GPU con soporte OpenGL decente. Debe apoyar shaders GLSL (los GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader y GL_ARB_shader_objects extensiones) objetos framebuffer (GL_EXT_framebuffer_object) y objetos de búfer de vértices (GL_ARB_vertex_buffer_object). Estas capacidades son comunes incluso entre GPUs baratas y relativamente viejos para que yo considero que es razonable para usarlos como mínimo. (Por desgracia, el apoyo a hardware antiguo a través de múltiples rutas de código es una pesadilla y Aviación, o más bien el sistema se ejecuta en, ya es complicado suficiente para una persona para manejar).
También hay un código base plain-GL que no utiliza las extensiones de objetos GLSL y framebuffer (y que se pueden hacer a no utilizar búfer de vértices objetos también) sino que además no cuentan con los efectos de perspectiva aérea fresco o la cabina muy bien sombreada . Sin embargo, este es el único camino a seguir para los usuarios de ATI me temo (que me haga saber si no me equivoco).
En términos de software debe tener una instalación de trabajo de Techne en su ordenador antes de instalar de Aviación. Usted puede obtener las fuentes para Techne en su página del proyecto que se pueden encontrar aquí. Aparte de que la aviación también requiere el compilador Lua 5.1

Características .

  • Un motor de terreno CLOD que aún no pueden ser muy hardware amable y la velocidad del rayo, pero es tan rápido para unos pocos kilómetros cuadrados como lo es para unos pocos cientos de kilómetros cuadrados.
  • Un modelo de sombreado cielo y la atmósfera totalmente configurable.
  • Un modelo de vuelo no lineal totalmente configurable.
  • Programación que le permite implementar juegos o aplicaciones si `sólo 'volando alrededor no es suficiente para ti.

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • se añadieron sonidos y elementos del salpicadero
  • El código se barajan en torno a mejores aplicaciones de soporte que se sientan en la parte superior de la aviación como Airrace.

Imágenes

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