Open City

Software captura de pantalla:
Open City
Detalles de software:
Versión: 0.0.6.1
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 16

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

OpenCity es un juego simulador 3D de la ciudad.
Érase ese momento, yo estaba viajando a través de Internet, y me encontré con un simulador de ciudad bajo linux llamada FreeReign en SourceForge. Pero no se mantiene más. Me decidí a empujar el juego de modo que tuve un vistazo a las fuentes FreeReign.
Sin embargo, sus códigos no eran evidentes para mí, y, además, el diseño del juego no se ajustaban a mi estilo de programación. Finalmente, me decidí a escribir mi propio simulador gratuito de la ciudad en 3D, basado en las ideas originales del proyecto FreeReign. Pocos meses más tarde, OpenCity nació.
OpenCity es un proyecto de ciudad juego de simulador escrito en C ++ estándar con OpenGL y SDL desde cero. No se pretende ser un clon de cualquier famoso simulador de ciudad desde Max * s. Por lo tanto, si usted está buscando para descargar un SimCity 4 libre como, por favor olvide OpenCity. Yo trabajo en ella en mi tiempo libre, yo realmente quería decir que "mi tiempo libre"!
OpenCity es también un tutorial de programación de juegos OpenGL. En la sección de recursos, usted puede encontrar algoritmo de las micro simuladores ', documento de diseño, diagrama UML y la información acerca de otros problemas

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • Use menos triángulos para hacer que el agua
  • Mejorar pantalla alfa
  • Mejorar cálculo sacrificio
  • Eliminar modelo OCM sin usar
  • Eliminar código OCM
  • Añadir 1 botón de estado
  • Añadir nuevos iconos de consulta
  • Mejora círculo consulta
  • Mejora de cálculo selección
  • Selección mejorada zona caliente
  • Añadir de alturas en la liberación
  • string Fix guardar formato
  • Guardar archivo de la versión de verificación
  • pantalla del vehículo Fix bug en el reinicio
  • Eliminar espacio de nombres std de cabecera
  • Mejorar la extensión OpenGL manipulación
  • Eliminar ventana de DOS en el lanzamiento
  • Simplificar código de configuración de vídeo
  • Añadir SDL acelera visual
  • Fix-a pantalla completa y el orden gl-versión
  • Fijar resolución de detección de pantalla completa
  • Mejorar la clase de textura
  • caché de referencia de conteo textura

Requisitos

  • OpenGL
  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • SDL_net

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