Stunt Rally

Software captura de pantalla:
Stunt Rally
Detalles de software:
Versión: 2.6 Actualizado
Fecha de carga: 27 Sep 15
Licencia: Libre
Popularidad: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Stunt Rally es un código abierto, gratuito y multiplataforma de carreras de coches juego de simulación basado en la VDrift y OGRE (OO Graphics Rendering Engine). Cuenta con 147 pistas en 26 escenarios, 19 autos y 4 vehículos, así como editor de pistas. El juego se centra en las pistas de rally cerrados y elementos acrobáticos como bucles, saltos o tuberías.


Incluye 9 modos de juego y dispositivos de juego de soporte diferente

Para hacer el juego más atractivo, sus desarrolladores incluyen soporte para dispositivos de juego y 9 modos de juego diferentes. Estos son solo la raza, coche fantasma, el fantasma de la pista, repeticiones, Tutoriales, Campeonato, Desafíos, pantalla dividida y multijugador. El jugador debe tratar cada uno para ver lo que hace.

Los más importantes son Single Race, que divertirá a los jugadores con más de cuatro horas de conducción, impulsión Santo porque le permite a perseguir su mejor momento, el fantasma de la pista, ya que le permite perseguir el mejor coche de la pista, los desafíos, ya que hace que todo sea más divertido, y multijugador o pantalla dividida, ya que te permite jugar con un amigo o más.


It & rsquo; s escrito en C ++, soporta Linux y Windows sistemas operativos

Un rápido vistazo bajo el capó nos mostrará que el juego está escrito enteramente en el lenguaje de programación C ++ y es compatible con ambos sistemas operativos GNU / Linux y Microsoft Windows. La interfaz de usuario está escrito con el hardware orientado a objetos Ogre3D acelerada motor 3D.


Disponibilidad y requisitos mínimos de hardware

Al ser un proyecto de código abierto, Stunt Rally se puede descargar desde su web oficial o vía Softoware (ver enlace de descarga por encima) como un archivo fuente. Sin embargo, los novatos deben instalarlo desde los repositorios de software por defecto de sus distribuciones de Linux.

Hardware mínimo incluye una CPU de 2 núcleos funcionando a 2,0 GHz y una GeForce 9600 GT o Radeon HD 3870 tarjeta gráfica con Shader Model 3.0 y 256 MB de RAM. Estos son necesarios para que el juego funcione correctamente

¿Cuál es nuevo en esta versión:.

  • 172 pistas (5 nuevo)
  • Vehículos (2 Nuevo)
  • 1 nuevo coche: Y7
  • aplicación Bicicletas, 1 nuevo: BV
  • notas de copiloto - 3D signos anteriores de ruta para:
  • Activa - 7 niveles, desde fácil (verde), medio (amarillo), cuadrado (naranja) para harpines y vueltas en U (rojo)
  • turnos largos - mismos colores, menos saturada
  • Saltos - con el texto velocidad requerida, cambia de color, mejor para saltar al verde o cyan
  • Loops - tipos: derecho, lado, barril, 2 en 1, doble, frenesí, rampa
  • El inicio y el final de tubería, baches y saltos del terreno
  • Sonido:
  • Nuevo motor de sonido en el juego, usando OpenAL Soft
  • Reverberación efecto de sonido, cambiado con un paisaje
  • pan distancia 3D adecuada y se desvanecen
  • Gráficos:
  • Niebla en fluidos (efecto submarino)
  • Edificios extranjeros actualizados y nueva
  • Juego:
  • fantasmas de vías para la dirección inversa (para todas las pistas)
  • Nuevos colores de automóviles establecidos (ahora 114), cargados desde config / colors.ini
  • Faster Juego Actualizar (F5)
  • Si la pista no ha cambiado, vuelve a cargar sólo los coches. Fuerzas Shift-F5 recarga completa.
  • Reset (F4) también restaura posiciones objetos dinámicos
  • Las repeticiones y fantasmas:
  • formato de archivo Refundido ahora 4x menor tamaño
  • Use el botón en la pestaña Replays-Tools para convertir todos los de edad (hace algún tiempo)
  • Soporta cualquier número de coches y ruedas
  • Vehículo golpea objetos dinámicos en la repetición (lejos de ser ideal)
  • esfera fija de repetición. Progreso y daños pantalla Hud Fijo
  • Checkpoint Beam trabajando en pantalla dividida
  • flecha escondida en la reproducción o en pantalla dividida (no funciona)
  • efectos fijos deslizantes actualización. Motionblur fijo en Windows
  • Editor:
  • segmentos de carretera Marcar como no real (shift-8), cuando sólo para la decoración o el punto de decisión
  • tipo de bucle Ciclo (clave 7, turno - atrás), por notas de copiloto (antigua marca ChkR para el cambio de cámara)
  • Las nuevas dependencias, si la compilación de fuentes:
  • Para obtener sonido libopenal-dev
  • bala desagregado, obtener libbullet-dev, y si está presente libbullet-extras-dev
  • Fuentes:
  • log.txt eliminado, todos ahora en Ogre.log
  • Actualizado líneas de depuración btOgre, params de calidad en código
  • pocas pérdidas de memoria fija (en la salida), los archivos de origen que no sean indispensables eliminado
  • Ajustes:
  • Nuevo Gráficos de sonidos (sin osc onda, no es posible) y comprobaciones / pruebas de notas de copiloto
  • ficha Neumáticos actualiza. Incluye muchos neumáticos sim duros para ajustar

¿Qué hay de nuevo en la versión 2.5:

  • 167 pistas (20 nuevo)
  • 5 Nuevos escenarios: surrealista, Piedra, Espacio, Extraterrestre, BlackDesert
  • Común:
  • Renombrado todas las pistas con 3 prefijos carta, mostrando el nombre corto en la lista
  • En la pestaña Repeticiones hay un botón & quot; Renombrar Todo Viejo & quot; repeticiones, fantasmas y registros
  • Juego:
  • Nuevos desafíos y campeonatos
  • líquidos sólidos (por ejemplo, el hielo, lava, añadido en el modo de edición de fluidos, pero sólida y plana)
  • tiempo de reutilización de rebobinado, después es posible rebobinado 1 seg demora hasta el próximo uso
  • actualización de instalación fija en el modo multijugador del juego (antes se actualizó sólo después de un cambio de pista)
  • GUI - Lista de canciones:
  • Ahora con nombre corto, dificultad y calificaciones de longitud (en default vista corta)
  • columnas seleccionables, y filtrado, botón Y, Ctrl-F dos veces para alternar
  • Común:
  • terreno negro fijo en ATI / AMD Radeon tarjetas
  • Muchas correcciones menores
  • traducciones cambiado, más información para cuerdas, propio programa para generar .pot, tema, Wiki
  • Plantillas de archivos de registro de usuario con errores y advertencias solamente, ogre.err y ogre_ed.err
  • Editor:
  • Más fácil en la creación de la pipa, marca (clave 8) ahora también se mueve pipa (ctrl-8 a la antigua)
  • En los tramos de tubería ya marcada en el minimapa como naranja
  • arriba / abajo de trabajo en la ventana de selección y objetos listas, grupos de edificios lista
  • Casilla de verificación para ignorar todo & quot; puesto de control incorrecto & quot; mensajes en la pista (para pistas rizadas donde los controles se superponen carretera)
  • Mejores puestos de control en la tubería, ahora en el centro y el radio 1
  • Ajustes:
  • gráfico de referencia para los neumáticos, neumáticos de carga
  • Código:
  • Reworked Road_Rebuild.cpp, limpiador, stucts datos, dividida ante Road_Prepass.cpp
  • Split .cfg común a settings_com.h y cpp
  • opción specMap_rgb en .mat (por rgb únicos mapas especulares)
  • Comprobar si existen pistas y coches antes de la carga reproducción
  • la mayoría de las advertencias Cppcheck fijos

¿Cuál es nuevo en la versión 2.4:

  • 147 pistas (6 nuevos, 12 de edad eliminado, algunos renovado )
  • 2 nuevos escenarios: Cristales, GreeceWhite
  • Coches:
  • 3 Nuevo: TU, SZ, FN (antiguo FM)
  • 4 renovado: XZ, LK4, S1, UV
  • mejores materiales, menos submallas, al horno AO
  • 2 vieja borrado: XM, NS
  • Simulación
  • aerodeslizadores nave espacial, no manejable en tuberías
  • 3 Nuevo: V1, V2, V3 en la lista de coches
  • Esfera, O en la lista de los coches, también hinchable
  • Común:
  • Nuevas texturas del cielo, en medio de las pistas
  • Nuevos objetos estáticos en pocas pistas

  • caché
  • Abandonado SceneryID, cada pista tiene su propio
  • Gui:
  • ficha coche con barras para las estadísticas, gráfico de velocidad, corto de vista de lista
  • divididos, a los nuevos gráficos y ajustar pestañas
  • Fuentes más grande y cambiar de tamaño con la resolución
  • Juego:
  • pantalla de bienvenida con sugerencias de juego, que se muestra en la primera ejecución
  • Sonidos para el triunfo, flojo, vuelta, el mejor tiempo, puesto de control mal
  • multijugador Fijo (nick apareció dos veces)
  • Los daños causados ​​por el terreno, la altura de la niebla, los fluidos en pocas pistas
  • posible tener diferentes superficies de carretera en 1 pista
  • Editor:
  • Color ventana recoger con H, S, deslizadores V (para la luz, la niebla, los colores del rastro)
  • Modo es ahora una imagen (no de texto Cam, Editar, Gui)
  • Ventana para cielos Pick, la rotación del cielo
  • cepillo de Altura, Espacio - Altura de opciones de cursor
  • editar Fijo movimiento del ratón accidente
  • Ajustes:
  • de dirección sensible a la velocidad lineal, gráfico de Gui
  • Nuevo gráfico (visualización) para ayudar a desarrollar parámetros de los neumáticos
  • superficies de edición en la ventana tweak el coche de juego

¿Qué hay de nuevo en la versión 2.2.1:

  • Solucionado el fallo, ocurrió en la pista de carga, para las pistas que tienen segmentos de transición tubería.
  • Actualizado traducción italiana

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.5:

  • nuevo modo multijugador Marca
  • Campeonatos y tutoriales para el modo de un solo jugador
  • Física son ahora multiproceso y el juego debe correr más rápido
  • Ha añadido un par de nuevos efectos gráficos (agua reflexión y refracción, nuevos efectos de correos como la profundidad de campo)
  • Nuevo video mostrando el modo multijugador

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.4:

  • 71 pistas
  • 2 autos nuevos (TC6, NS)
  • sombras fijos (auto sombreado, Lightmapping)
  • shaders mejor jugador (efecto Fresnel, mapas reflectividad / especulares)
  • efecto SSAO (Pantalla Espacio Oclusión Ambiental)
  • Los efectos de sonido y partículas para zonas de agua o barro
  • Mejora de la cámara en el coche
  • opción inversa del acelerador freno de marcha atrás

¿Qué hay de nuevo en la versión 1.2:

  • 2 coches nuevos
  • localización (Inglés, alemán, polaco)
  • pantalla dividida 1-4 jugadores
  • llaves rebind
  • versión alfa de soporte de joystick (probablemente no funciona)

Imágenes

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