El G # computacional espacio de nombres de la geometría para .NET ofrece clases rápidas y robustas para calcular triangulaciones de Delaunay en 2D y los cascos convexas en 2D y 3D. Los algoritmos tienen O (n * log (n)) tiempo en marcha y aplicar la aritmética exacta, lo que los hace muy robusto. G # también admite conformes triangulaciones de Delaunay en 2D, área mínima 2d y perímetro que encierra rectángulos, punto de nube diámetros, ejes principales que limitan 3d cajas y círculos mínimos de cerramiento. G # es perfectamente adecuado para los cálculos a gran escala con cientos de miles de puntos. Cada método es bien documentada y casi autoexplicativo. El casco convexo 3D proporciona propiedades de masa y un cuadro de límite ajustado a lo largo de los ejes principales de inercia de la envolvente convexa. También puede acceder a algún punto flotante básico y predicados aritméticas exactas
¿Cuál es nuevo en esta versión:.
Versión 2.0.0 proporciona una Delaunay conforme mejorada algoritmo de triangulación y el punto de computación en nube de diámetro
Requisitos .
Microsoft .NET Framework 2.0
Limitaciones :
30 días
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