Cada jugador pone todas sus naves en el tablero. Este consiste en un portaaviones, acorazado, crucero, destructor y submarino. Sus naves no son visibles para el otro jugador. Cada jugador toma 5 disparos / redonda y el daño es reportado por número redondo ... es decir Portaaviones golpeó con 1 tiro y crucero con 1 tiro en esa ronda. Mediante el uso de los números redondos y la lógica se puede calcular la ubicación de los buques y hundirlos más rápido. Esta versión 5 tiro es mucho más difícil que el solo tiro uno simplemente porque sólo sabe usted golpea esa nave particular, en 1 de 5 plazas disparos. El juego termina cuando el jugador 1 ha hundido todos los barcos de su rival. Solía jugar a este juego con la pluma y el papel de niño y hasta ahora no he podido encontrar una versión 5 disparos así que escribí una. Espero que disfrutes del juego. Déjeme saber si usted encuentra algún error
Limitaciones .
Pantalla Nag
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