SoundMAX® Hjälp och svar på vanliga frågor

Obs! De senaste nyheterna och uppdateringarna får du om du besöker SoundMAX webbplats.

 

KONTROLLPANELEN FLIKEN LJUDMILJÖ

Varför finns det inga kontroller för 3D-ljud i spel?

Alla SoundMAX funktioner för 3D-ljud i spel är interna och sköts direkt från själva spelet.

Vad används 'Högtalarkonfiguration' till och vilken 'Layout' bör jag använda?

Med 'Högtalarkonfiguration' kan du optimera ljudmiljön så att din upplevelse blir så bra som möjligt. Välj 'Hörlurar' om du kommer att lyssna i hörlurar, 'Stereo' om du har två högtalare framför dig (på skrivbordet, i bildskärmen eller i din bärbara dator), 'Kvartett' om du har två högtalare framför och två bakom dig eller '5+1' om du har en hemmabioanläggning med tre högtalare framför dig, två högtalare bakom och en subwoofer för lågfrekventa effekter (LFE).

Vad är skillnaden mellan inställningarna för ‘Placering för främre högtalare’ i ‘Högtalarkonfiguration’?

Med valet ‘Nära tillsammans’ optimeras ljudet för bärbara datorer och bildskärmshögtalare, eller om du har högtalarna precis bredvid bildskärmen, medan valet ‘Långt ifrån varandra’ optimerar ljudet för högtalare som står långt isär på skrivbordet eller i en stor ljudanläggning.

Vad har basförstärkningen för specifikationer?

Med 'Basförstärkning' ökas basljudstyrkan i intervallet 20 till 100 Hz med 0 dB vid inställningen 'Min' och +10 dB vid 'Max'. Om du vill avaktivera 'Basförstärkning' markerar du kryssrutan 'Avaktivera' bredvid reglaget.

Vad är ‘Virtuellt surroundljud’?

Om du ser på filmer med flerkanaliga ljudspår och inte har en anläggning med 4 eller 5+1 högtalare skapas med SoundMAX automatiskt virtuella högtalare i stereokonfigurationen. Om du inte vill att de virtuella högtalarna ska skapas automatiskt markerar du helt enkelt kryssrutan ‘Avaktivera’. Om du vill använda ‘Virtuellt surroundljud’ i hörlurarna kan du köpa en uppgradering genom att klicka på hörlursikonen. När du har köpt och installerat uppgraderingen används funktionen automatiskt varje gång du ser på film och lyssnar i hörlurar.

Vad är ‘Ljudmiljöer’?

Ljudmiljöer är virtuella platser där du kan lyssna på ljud och musik. De här miljömodellerna fungerar som ljudlandskap och kan simulera allt från konsertarenor till tunnlar. Du kan ändra typ av utrymme genom att klicka på en ny ‘Miljömodell’ i listan. Modellerna motsvarar de som används i spel med Environmental Audio™ (EAX™) och aktiveras samt ändras automatiskt när du spelar.

Vad är ‘Virtual Ear’?

Med Virtual Ear lagras anpassade lyssnarmodeller för enskilda användare. De här modellerna är skräddarsydda efter varje lyssnares behov. Du kan byta lyssnarmodell genom att klicka på en ny anpassad lyssnarmodell i listan. Det finns några generiska exempelmodeller du kan pröva, och de simulerar lyssnarna 'Vuxen' och 'Barn'. Om du vill skapa en egen anpassad lyssnarmodell att använda med SoundMAX kan du köpa uppgraderingen 'Virtual Ear' genom att klicka på ikonen med örat. När du har köpt och installerat uppgraderingen startas Virtual Ear automatiskt när du klickar på ikonen med örat.

Varför låter 'Testton' i 'Prova ljudmiljön' som statiskt sprakande?

Sprakandet är en speciell ton som kallas Pink Noise. Du kan använda den här tonen till att se till att alla högtalare är anslutna och rätt placerade. Syftet är att tonen ska låta lika starkt från varje högtalare. Du kan flytta omkring högtalarna tills du når optimal balans.

 

KONTROLLPANELEN FLIKEN SYNTHESIZER FÖR MIDIMUSIK

Vad är MIDI?

MIDI står för Musical Instrument Digital Interface. Det är egentligen en definition av ett språk som används för kommunikation mellan synthesizers.

Vad är GeneralMIDI (GM)?

GeneralMIDI är en beskrivning av en ljuduppsättning som innehåller 128 ljud och ett trumset. På så sätt kan alla standardiserade GeneralMIDI-filer spelas upp med vilken GeneralMIDI-synthesizer som helst med liknande resultat. Majoriteten av de MIDI-filer som finns på nätet är i formatet GeneralMIDI. Medan en del ljudkort använder ljud från orealistiska GM-instrumentinnehåller SoundMAX-synthesizern en stor, professionell GeneralMIDI-ljuduppsättning.

Vad är en .MID-fil?

Det är en fil som innehåller en MIDI-sekvens. I MIDI-filer lagras information om hur en synthesizer ska spelas så att en specifik ljudupplevelse återskapas. Det fungerar ungefär som en ordbehandlare som kan återskapa ett dokument från en fil som bara innehåller tecken.

Vad är en ‘Standardljuduppsättning för synthesizer’?

Här kan du anpassa den standardljuduppsättning som SoundMAX-synthesizern ska använda när MIDI-filer av typerna GeneralMIDI (GM) och XG sound map-kompatibel (XGlite) ska spelas upp. SoundMAX levereras tillsammans med en GeneralMIDI-ljuduppsättning på 4 MB och en XGlite-ljuduppsättning på 1.2 MB. Om du vill spela upp MIDI-filer som är i Yamaha XG-format väljer du ljuduppsättningen XGlite. Håll utkik efter nya uppgraderingar av GeneralMIDI-ljuduppsättningar som blir tillgängliga genom nedläsning eller köp från SoundMAX webbplats.

Vad används reglaget ‘Ytterligare Eko/Kör’ till?

Det används till att lägga till mer eko- eller köreffekter till den MIDI-fil som spelas upp av SoundMAX-synthesizern. När reglaget är står på ‘Normal’ sätts effektnivåerna till dem som den ursprungliga kompositören valde. Allteftersom reglaget skjuts mot ‘Maximum’ läggs ytterligare effekter proportionerligt till för varje ljud tills den maximala mängden eko har uppnåtts. Om du inte vill tillämpa några effekter på dina MIDI-sekvenser kan du stänga av 'Eko' och/eller 'Kör' genom att avmarkera kryssrutan bredvid respektive effekt.

Vad är en MIDI-röst?

En MIDI-röst är en enskild ton eller ett ljud som spelas upp på SoundMAX-synthesizern.

Vad är ‘Synthesizer MAXvoice’?

Med 'MAXvoice' kan du välja det maximala antalet MIDI-röster du behöver när du ska spela upp komplicerade MIDI-sekvenser. I en normal MIDI-sekvens används mindre än 32 röster och det är sällan fler än 64 som används. MAXvoice har satts till 128 röster så att du aldrig får ont om dem. Om du av någon anledning behöver fler kan du sätta värdet till det antal du behöver. Om du väljer ett riktigt stort tal som ligger över datorns kapacitet eller maximala %-användning kan du höra lite knäppningar och knaster. Det kan du enkelt rätta till genom att ange ett mindre tal.

Vad är 'Synthesizer CPU-maximum'?

Med 'CPU-maximum' kan du välja hur stor andel av processorn som maximalt får användas till att generera MIDI-röster för SoundMAX-synthesizern. Du kan inte tilldela mer än 80% av processorkraften till synthesizern.

 

LÄS IN DLS

Med SoundMAX-synthesizern kan du spela upp MIDI-filer som använder anpassade DLS-ljuduppsättningar. Vad är DLS och hur kan jag läsa in DLS-filer till SoundMAX?

DLS står för DownLoadable Sounds (nedläsningsbara ljud). Med DLS kan du läsa in anpassade ljuduppsättningar till SoundMAX-synthesizern. De skapas ofta av musiker för specifika MIDI-filer. Du kan också skapa dina egna MIDI-sekvenser och DLS-ljuduppsättningar med programvara från tredje part. I SoundMAX finns funktioner för en senaste versionen, Level 2, av DLS så att ljudet blir så bra som möjligt. Om du vill läsa in och spela upp en MIDI-fil med tillhörande DLS-fil startar du tillämpningen ‘Läs in DLS’.

Vad är en .RMD-fil?

Det är en enda fil som innehåller både en MIDI-sekvens och en anpassad DLS-ljuduppsättning som skapats specifikt för den här MIDI-sekvensen.

Hur använder jag tillämpningen ‘Läs in DLS’?

Det finns två sätt att automatiskt läsa in och spela upp en MIDI-sekvens i Windows Mediaspelaren med hjälp av den tillhörande DLS-ljuduppsättningen. Om du väljer en .RMD-fil kommer den DLS-fil som finns med att läsas in automatiskt. Om du vill läsa in en .MID-fil som har en tillhörande .DLS-fil med samma namn i samma katalog läses båda filerna in automatiskt oavsett vilken av filerna du väljer. Dessutom kan du läsa in .MID- och .DLS-filer manuellt och sedan trycka på knappen ‘Kör Windows Mediaspelaren’. Tryck på ‘Återställ standardinställningen för GM-ljuduppsättning’ om du vill rensa ut alla DLS-ljuduppsättningar ur SoundMAX-synthesizern.