Замечание. Последние новости и пакеты обновления можно найти на web-сайте SoundMAX.
Все функции звука для 3D-игр SoundMAX являются внутренними и управляются самой игрой напрямую.
'Настройка динамиков' позволяет оптимизировать среду прослушивания для получения наилучшего возможного звучания. Выберите 'Наушники', если собираетесь слушать через наушники, 'Стереодинамики', если перед Вами два динамика (на столе, встроенные в монитор или переносной компьютер), 'Квадрофонические динамики', если два динамика перед Вами и два сзади, или '5.1', если создан домашний кинотеатр с тремя динамиками спереди, двумя сзади и одним низкочастотным динамиком для низкочастотных эффектов.
При выборе параметра ‘Рядом’ выполняется оптимизация звучания для динамиков переносного компьютера и монитора, а также для случая, когда динамики установлены рядом с монитором; параметр ‘Разнесены’ служит для оптимизации звучания разнесенных динамиков на столе или большой домашней стереосистемы.
'Тонокомпенсация' усиливает басовые частоты в диапазоне от 20 Гц до 100 Гц на 0 дБ при значении 'Мин' и на +10 Дб при значении 'Макс'. Чтобы выключить 'Тонокомпенсацию', установите флажок 'Отключить' рядом с регулятором.
При просмотре фильмов с многоканальным звуком, когда нет динамиков для 4 или 5.1-канального звучания, SoundMAX автоматически создаст виртуальные динамики. Если не нужно, чтобы SoundMAX автоматически создавала виртуальные динамики, установить флажок ‘Отключить’. Если требуется использовать эффект ‘Виртуальное пространственное звучание’ для наушников, можно приобрести пакте обновления, нажав кнопку со значком наушников. После приобретения и установки пакета обновления эта функция будет работать автоматически при каждом просмотре фильма и прослушивании через наушники.
Звуковые среды - это виртуальные места, где можно прослушивать музыку и звуки. Подобно звуковым ландшафтам, эти ‘Модели сред’ моделируют любую среду от концертного зала до тоннелей. Среду прослушивания можно изменить, выбрав новую ‘Модель среды’ в приведенном списке. Это те же модели, которые применяются в играх с технологией Environmental Audio™ (EAX™). Они включаются и изменяются играми автоматически.
Virtual Ear хранит различные ‘Пользовательские модели’. Эти модели индивидуально подобраны для каждого слушателя. Используемую модель слушателя можно изменить, выбрав новую ‘Пользовательскую модель’ в приведенном списке. В этом списке приведены примеры общих моделей; они моделируют слушателя 'Взрослого' или 'Ребенка'. Если Вы хотите создать собственные индивидуальные модели для использования в SoundMAX, можно приобрести приложение обновления 'Virtual Ear', нажав кнопку со значком уха. После покупки и установки этого пакета обновления, при нажатии кнопки со значком уха сразу же загружается Virtual Ear.
Этот постоянный звук представляет собой специальный сигнал, который называется "розовым шумом". Этот сигнал можно использовать для проверки правильности подключения и позиционирования динамиков. Целью является достижение одинаковой громкости звучания сигнала из каждого динамика. Далее можно передвигать динамики до достижения оптимального баланса между ними.
MIDI расшифровывается как Musical Instrument Digital Interface - цифровой интерфейс музыкальных инструментов. На самом деле он определяет язык обмена данными между синтезаторами.
GeneralMIDI - это описание набора звуков, содержащего 128 звуков и барабанный ритм. Таким образом, с помощью любого синтезатора GeneralMIDI можно воспроизвести любой стандартный файл GeneralMIDI и результаты будут одинаковыми. Большинство файлов MIDI, имеющихся в сети Internet, поддерживают формат GeneralMIDI. В отличие от некоторых звуковых карты, которые используют нереальные звуки инструментов, синтезатор SoundMAX содержит большой профессиональный набор звуков GeneralMIDI.
Это файл, который содержит последовательность MIDI. Файл MIDI содержит инструкции о том, как играть на синтезаторе для воссоздания желаемого звучания музыки (или звуков). Таким же способом текстовый редактор может восстановить документ из файла, содержащего только одни символы.
С его помощью можно настраивать набор звуков по умолчанию, которые синтезатор SoundMAX будет использовать для воспроизведения файлов GeneralMIDI (GM), а также файлов MIDI, совместимых с картой звуков XG (XGlite). SoundMAX поставляется с профессиональным набором звуков GeneralMIDI объемом 4 МБ и набором звуков XGlite объемом 1,2 МБ. Если необходимо воспроизвести файлы MIDI формата Yamaha XG, выберите набор звуков XGlite. Новые пакеты обновления набора звуков GeneralMIDI можно найти для загрузки или приобретения на web-сайте SoundMAX.
С его помощью можно добавлять дополнительные эффекты реверберации или хора при воспроизведении файлов MIDI на синтезаторе SoundMAX. Когда регулятор установлен в положение ‘Нормально’, степень дополнительных эффектов для каждого звука будет такой, как установлено автором. Если регулятор сдвинут в сторону положения ‘Максимум’, дополнительный эффект добавляется пропорционально для каждого звука, пока для всех звуков не будет достигнута максимально допустимая степень реверберации. Если не нужно добавлять специальные эффекты в MIDI-последовательности, можно отключить параметр 'Реверберация' и/или 'Хор', сняв флажок рядом с соответствующим параметром.
Сигнал MIDI - это единичная нота или звук, воспроизведенный синтезатором SoundMAX.
С помощью 'MAXvoice' можно выбрать максимальное количество сигналов MIDI, необходимое для воспроизведения сложных MIDI-последовательностей. В обычных MIDI-последовательностях используется не более 32 сигналов, а в большинстве последовательностей редко используется более 64 сигналов. Для 'MAXvoice' установлено оптимальное значение - 128 сигналов; поэтому недостатка в них никогда не будет. Если по какой-либо причине потребуется больше, можно установить любое необходимое значение. При выборе необычно большого значения, превышающего возможности компьютера или максимальный процент загрузки процессора, будут слышны щелчки или другие звуки. Это легко исправить, введя меньшее значение.
С помощью параметра 'Максимальная загрузка ЦП' можно выбрать максимальное значение загрузки процессора компьютера, которое будет использоваться синтезатором SoundMAX для создания сигналов MIDI. Будет невозможно назначить более 80% загрузки процессора для работы синтезатора.
'DLS' означает 'DownLoadable Sounds - загружаемые звуки'. С помощью параметра 'DLS' можно загружать обычные наборы звуков в синтезатор SoundMAX, создаваемые музыкантом при использовании для определенных файлов MIDI. Кроме того, можно создавать собственные MIDI-последовательности и наборы звуков DLS, используя прикладные программы других производителей. SoundMAX поддерживает новейшую версию DLS второго уровня, что позволяет значительно расширить возможности прослушивания. Чтобы загрузить и воспроизвести файл MIDI совместно с соответствующим файлом DLS, запустите приложение ‘Загрузчик DLS’.
Это один файл, содержащий как MIDI-последовательность, так и обычный набор звуков DLS, который был создан специально для данной MIDI-последовательности.
Существует два способа автоматической загрузки и воспроизведения MIDI-последовательности с помощью Универсального проигрывателя Windows, используя соответствующий набор звуков DLS. Если выбрать файл .RMD, автоматически загрузится отдельный файл DLS. Если выбрать файл .MID, для которого имеется соответствующий файл .DLS с таким же именем и в том же каталоге, можно установить, чтобы автоматически загружался либо один, либо оба файла. Кроме того, можно вручную загрузить файл .MID и .DLS и затем нажать кнопку ‘Запустить универсальный проигрыватель Windows’. Нажмите кнопку ‘Восстановить набор звуков GM по умолчанию’, чтобы удалить все наборы звуков DLS из синтезатора SoundMAX.