Remarque : pour rester au fait des derniers développements, visitez le site Web de SoundMAX.
Toutes les fonctions audio pour les jeux 3D de SoundMAX sont internes et contrôlées directement par le jeu.
La 'Configuration des haut-parleurs' vous permet d'optimiser votre environnement d'écoute pour vous assurer la meilleure expérience possible. Choisissez 'Casque' si vous allez utiliser un casque, 'Stéréo' si vous avez deux haut-parleurs devant vous (sur votre bureau, dans votre moniteur ou votre ordinateur portable), 'Quad' si vous avez deux haut-parleurs devant vous et deux derrière vous, ou '5.1' si vous disposez d'une configuration cinéma à domicile avec trois haut-parleurs devant vous, deux derrière vous et un subwoofer pour des effets de basse fréquence (Low Frequency Effects - LFE).
L'option A proximité optimise le son des haut-parleurs d'ordinateurs portables et de moniteurs, ou des haut-parleurs situés tout près de votre moniteur. En revanche, l'option Loin optimise la sonorité des haut-parleurs situés de chaque côté de votre bureau ou des haut-parleurs intégrés à un système sophistiqué de stéréo.
Le 'Bass Boost' augmente la sortie des basses de 20 à 100 Hz de 0 dB sur 'Min' et de +10 dB sur 'Max'. Pour désactiver le 'Bass Boost', il suffit de cocher la case 'Désactiver' située près de la barre coulissante.
Si vous regardez un film avec une bande sonore à canaux multiples et que vous n'avez pas de haut-parleur configuré 4 ou 5.1, SoundMAX créera automatiquement des haut-parleurs virtuels par le biais de votre configuration de haut-parleur stéréo. Si vous ne voulez pas que SoundMAX crée automatiquement des haut-parleurs virtuels, il suffit de cocher la case Désactiver. Si vous souhaitez bénéficier de Virtual Theatre Surround pour votre casque, vous pouvez acheter une version mise à jour en cliquant sur le bouton symbolisant un casque. Quand vous aurez installé cette nouvelle version, elle sera automatiquement activée à chaque fois que vous regarderez un film avec votre casque sur les oreilles.
Les Environnements acoustiques sont des endroits virtuels où vous pouvez écouter vos effets sonores ou votre musique. A l'instar de paysages acoustiques, ces Modèles d'environnement simulent des espaces d'écoute tels qu'une salle de concert ou encore un tunnel. Vous pouvez changer votre espace d'écoute en cliquant sur un nouveau Modèle d'environnement dans la liste proposée. Ces modèles, similaires à ceux utilisés dans les jeux bénéficiant de Environmental Audio (EAX), sont automatiquement activés et modifiés par vos jeux.
Virtual Ear mémorise des Modèles personnalisés d'écoute pour les différents utilisateurs. Ces modèles sont personnalisés pour chaque auditeur. Vous pouvez changer le modèle utilisé en cliquant dans la liste sur un nouveau Modèle personnalisé d'écoute. Nous avons inclus deux exemples de modèles génériques pour que vous les essayiez ; ils simulent l'écoute d'un 'Adulte' et d'un 'Enfant'. Si vous souhaitez créer vos propres modèles personnalisés d'écoute utilisés avec SoundMAX, vous pouvez acheter la nouvelle application 'Virtual Ear' en cliquant sur le bouton symbolisant une oreille. Après l'installation de la nouvelle version, le bouton symbolisant une oreille lancera Virtual Ear directement.
Ce parasite est une tonalité spéciale appelée Pink Noise (bruit rose). Vous pouvez utiliser cette tonalité pour vous assurer que tous vos haut-parleurs sont connectés et positionnés correctement. Le but est de faire en sorte que la tonalité paraisse avoir la même force dans chaque haut-parleur. Vous pouvez déplacer vos haut-parleurs pour obtenir la balance optimale.
MIDI signifie Musical Instrument Digital Interface. Cette interface définit une langue que les synthétiseurs vont utiliser pour communiquer entre eux.
GeneralMIDI est une description d'un ensemble sonore contenant 128 sons et un kit de percussion. De cette manière, tout fichier standard GeneralMIDI peut être exécuté avec un synthétiseur GeneralMIDI, et produira des résultats similaires. La majorité des fichiers MIDI que l'on trouve sur Internet sont conformes au format GeneralMIDI. Alors que certaines cartes son utilisent des sons instrumentaux GM peu réalistes, le synthétiseur SoundMAX contient un important ensemble de sons GeneralMIDI de qualité professionnelle.
Il s'agit d'un fichier contenant une séquence MIDI. Un fichier MIDI contient des instructions indiquant comment utiliser un synthétiseur pour recréer une expérience musicale (ou sonore). Il s'agit d'un processus similaire au traitement de texte qui permet de recréer un document à partir d'un fichier ne contenant que des caractères.
Il vous permet de personnaliser l'ensemble de sons par défaut que le synthétiseur SoundMAX utilisera pour exécuter des fichiers GeneralMIDI (GM) ainsi que des fichiers MIDI compatibles avec la carte son XG (XGlite). SoundMAX prend en charge l'ensemble de sons professionnel GeneralMIDI de 4 Mo et un ensemble de sons XGlite de 1,2 Mo. Si vous voulez exécuter des fichiers MIDI en format Yamaha XG, veuillez choisir l'ensemble de sons XGlite. Vous pourrez bientôt télécharger ou acheter de nouvelles versions de l'ensemble de sons GeneralMIDI sur le site Web SoundMAX.
Elle sert à ajouter plus de réverbération ou de chur au fichier MIDI que le synthétiseur SoundMAX n'en restitue. Quand la barre est sur Normal, le niveau d'effet pour chaque son correspondra à celui choisi par le compositeur. En glissant la barre vers Maximum, des effets supplémentaires sont ajoutés proportionnellement à chaque son jusqu'à ce que tous les sons atteignent le niveau maximum de réverbération possible. Si vous ne voulez appliquer aucun effet à vos séquences MIDI, vous pouvez désactiver 'Réverbération' et/ou 'Chur' en désélectionnant la case à côté de l'effet en question.
Une voix MIDI est une note ou un son simple exécutée sur un synthétiseur SoundMAX.
'MAXvoice' vous permet de choisir le nombre maximum de voix MIDI que vous devez posséder pour restituer des séquences MIDI complexes. Une séquence moyenne MIDI utilise moins de 32 voix et la plupart des séquences en utilisent rarement plus de 64. MAXvoice a été paramétré pour 128 voix optimales, vous ne vous retrouverez donc jamais à court. Au cas où vous auriez besoin de davantage de voix, vous pouvez indiquer le chiffre de votre choix. Si vous choisissez un très gros chiffre excédant les capacités de votre ordinateur ou son taux maximum d'utilisation, il est possible que d'étranges bruits se fassent entendre. Vous pouvez facilement y remédier en entrant un chiffre plus petit.
'UC maximale' est une fonction qui vous permet de choisir l'attribution maximale d'utilisation du processeur de votre ordinateur permettant de générer les voix MIDI pour le synthétiseur SoundMAX. Vous ne pourrez pas attribuer plus de 80% du processeur au synthétiseur.
DLS signifie DownLoadable Sounds (Sons téléchargeables). DLS vous permet de charger des ensembles de sons sur mesure dans le synthétiseur SoundMAX qu'un musicien crée pour des fichiers MIDI spécifiques. Vous pouvez aussi créer vos propres séquences MIDI et vos ensembles DLS avec des applications logicielles tierces. SoundMAX prend en charge les versions plus récentes niveau 2 de DLS pour améliorer votre expérience d'écoute. Pour charger et exécuter un fichier MIDI avec son fichier DLS associé, veuillez lancer l'application Chargeur DLS.
Il s'agit d'un simple fichier qui contient une séquence MIDI et un ensemble de sons DLS personnalisé créé tout spécialement pour cette séquence MIDI.
Il existe deux manières de charger et d'exécuter automatiquement une séquence MIDI dans Windows Media Player en utilisant l'ensemble de sons DLS qui lui est associé. Si vous choisissez un fichier .RMD, le fichier DLS interne sera automatiquement chargé. Si vous choisissez un fichier .MID avec un fichier .DLS associé du même nom dans le même répertoire, les deux seront automatiquement chargés quel que soit le fichier choisi. De plus, vous pouvez charger manuellement un fichier .MID et .DLS puis appuyer sur le bouton Lancer Windows Media Player. Veuillez appuyer sur le bouton Réinitialiser l'ensemble de sons GM par défaut pour effacer tous les ensembles de sons DLS du synthétiseur SoundMAX.