Owlet es un renderizador de trazado de rayos independiente, basado en la física. Carga modelos 3D en muchos formatos comunes, proporcionando un sofisticado sistema de materiales con soporte de reflexión multicapa, refracción, dispersión subsuperficial, absorción, interferencia de película delgada, iluminación basada en imágenes y mucho más. Por otro lado, Owlet viene con una creciente biblioteca de 400 materiales listos para usar y texturas, por lo que no tiene que empezar desde cero. Owlet es una aplicación independiente, por lo que significa que soporta el software de edición 3D que utiliza, ya sea una aplicación gratuita, software comercial o incluso una personalizada.
Owlet cargas estándar de formatos 3D como OBJ, Collada, FBX, 3DS etc que su editor 3D es capaz de exportar. Incluso puede cambiar su editor 3D, pero todavía dependen de Owlet no importa qué. Owlet cuenta con un motor de renderizado de raytracing basado en el estado de la técnica. Eso significa que simulamos la luz que pasa a través de objetos exactamente como sucede en el mundo real. Aplicamos los mismos principios, como la naturaleza-madre, de modo que el resultado que obtienes es básicamente el mismo que si lo ves con tus propios ojos. Nuestros complejos materiales multicapa pueden hacer virtualmente cualquier cosa que necesite. Bump, reflexiones avanzadas, interferencia de película delgada, refracción, absorción y dispersión subsuperficial, anisotropía, opciones basadas en archivos, emisión de luz, máscaras, grupos, todo lo que necesites para hacer una escena perfecta.
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