Juega como un mosquito y completar una variada serie de objetivos, como chupar la sangre, la búsqueda de huevos de mosquito, o entrar a las áreas protegidas. El juego fue creado por Oliver Hoerbinger y Clemens Mautner Markhof como parte de una conferencia de la universidad dentro de las 12 semanas. . Era nuestra primera OpenGL proyecto / C ++ y juntos pasamos más de 700 horas para crear nuestro propio motor de juego, el contenido y la lógica
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