Semilla fusiona el punto de vista de un shooter en 3D y los elementos de un juego de plataformas tradicional. Dispone que "" dentro de "" vista en primera persona lo que está sucediendo con el jugador, pero con una peculiaridad: en la semilla, el cuerpo entero es visible, ya que proyecta una sombra realista.
En un juego de plataformas o en cualquier otro juego corto combate, debe ser capaz de determinar su posición. Sin esto, usted tendría ni idea de dónde un puñetazo aterrizaría o si un proyectil de movimiento lento, habitual en los juegos de plataformas, ha afectado a ninguna parte de su cuerpo. Saber exactamente dónde se encuentra es especialmente importante durante los saltos, ya que lo que necesita saber los bordes de la plataforma. Debido a la sombra del jugador es visible en la semilla, se cumplen todos los criterios en lo que se refiere a la orientación, sin embargo, usted tendrá una vista en primera persona que se puede aprovechar. Con una vista en primera persona como ésta, se puede mejorar "" sentir "" todas las fuerzas de la naturaleza, como las corrientes, que actúa en vosotros; la sacudida repentina o giro de una plataforma tiene un efecto más realista y cuando siga su movimiento con sus propios ojos
Requisitos :.
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL soportado
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