Worms 3D amplía las opciones estratégicas en Worms juegos anteriores de algunos nuevos fascinantes direcciones. Piense en cuevas, acantilados, túneles, lazar, múltiples niveles aleatorios y deformación paisaje realista.
Y lo que no han hecho es estropear el juego. Como Team 17 explicarlo, el problema con el movimiento del juego en tres dimensiones fue una de las tecnologías que les permite hacer un buen trabajo de la generación aleatoria y destruyendo el paisaje. No fue hasta que estuvieron seguros de que la tecnología que habían desarrollado permitió la vez verdadera 3D-deformación paisaje, así como la traducción fiel de los gusanos establecidos estilo visual, que estaban dispuestos a hacer lo que es en 3D.
Pregunta de la semana - Worms 3D-anélidos o nematodos
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