RehabNet CP actúa como un router dispositivo, salvando un gran número de dispositivos de seguimiento y otros equipos con los Juegos de Entrenamiento RehabNet para el paciente que interactuar. RehabNet CP implementa los protocolos de comunicación en una arquitectura de cliente / servidor. Soporte de dispositivo nativo para:
Electrofisiológico de datos
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- Emotiv EPOC neuro-auricular se integró para la adquisición de datos de EEG en bruto, datos giroscopio, expresiones faciales y de Emotiv expressiv, Cognitiv y suites Affectiv
- Neurosky EEG se admite para adquisición prima EEG y eSense metros de la atención y la meditación
- ortesis Myoelectric mPower 1000 (Myomo Inc, Boston, EE.UU.) es compatible, que proporciona 2 canales de EMG y niveles ajustables de asistencia
Auriculares
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Cinemática
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- Microsoft Kinect es compatible de forma nativa, ya sea por la Microsoft o conductores OpenNI
- Nintendo Wii
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Head Tracking
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- Oculus Rift
- Vuzix iWear
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Seguimiento de los ojos
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- Tobii T120
- Eye-Tribu
soporte de dispositivos extendido se logra a través de un protocolo UDP personalizado utilizado para puentear con:
- aplicación para Android que se ejecuta en los teléfonos inteligentes para enviar datos de sensor
- Análisis y Sistema de Seguimiento (hormigas)
- VRPN y OSC son compatibles para la conexión con cualquier dispositivo (por ejemplo, de Vicon seguimiento, guantes de datos 5DT) o el software de soporte que (por ejemplo, software OpenViBE BCI)
Protocolos
RehabNet CP realiza el filtrado de datos, suavizado, la traducción y la emulación de estos datos. Además, el registro de los datos sincronizados en formato XML o CSV es configurable de todos los dispositivos de adquisición, así como los eventos del juego para análisis fuera de línea. Por último, el CP permite previsualizar los movimientos avatar traducidos de los sensores, lo que permite volver a ajustar los parámetros en tiempo real.
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Requisitos :
Kinect para Windows SDK v1.0
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