3D-XplorMath-J

Software captura de pantalla:
3D-XplorMath-J
Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 2 Jun 15
Promotor: 3DXM Consortium
Licencia: Libre
Popularidad: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3D-XplorMath-J es un programa para visualizar y experimentar con una variedad de objetos matemáticos o exposiciones. Está escrito en el lenguaje de programación Java; para usarlo, debe tener Java 5.0 o superior instalado en su ordenador. Se trata de una revisión completa de un programa antiguo, 3D-XplorMath (que sólo se ejecuta en ordenadores Macintosh). Aunque todavía carece de algunas de las características y exhibiciones del programa original, 3D-XplorMath-J, Versión 1.0 está listo para su uso serio y tiene características únicas de su propia.
Varios idiomas están soportados en 3D-XplorMath-J. Tenga en cuenta, sin embargo, que la traducción es incompleta para algunos idiomas, y partes del programa y la documentación puede estar en Inglés.
3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, y este sitio web son los proyectos del Consorcio 3DXM, un grupo de voluntariado internacional de matemáticos, y son apoyados en parte por la National Science Foundation (Premio DEBIDO # 0514781).
¿Qué puedes hacer con 3D-XplorMath?
Uno de los principales efectos de 3D-XplorMath es hacer que sea fácil para que cualquiera pueda ver representaciones visuales concretos de muchos tipos de objetos y procesos matemáticos. Por "fácil" nos referimos a que el uso del programa requiere poca o ninguna programación.
De hecho, para ver la mayoría de lo que 3D-XplorMath tiene para ofrecer sólo requiere que usted sabe cómo manipular una interfaz estándar del equipo para elegir el objeto o proceso que usted está interesado en un menú desplegable.
Luego, a medida que se familiarice con el programa y se siente más aventurero, puede adaptar la vista predeterminada de uno de la construcción en los objetos de diversas maneras, mediante el uso de diversas opciones de menú y paneles de control, o puede crear nuevas "Definido por el usuario "objetos mediante la introducción de fórmulas en los cuadros de diálogo en notación algebraica estándar.
Enfrente son algunas de las cosas interesantes que se pueden hacer con el programa.
Qué debe intentar
Un objeto 3D (por ejemplo, una superficie o un poliedro) se pueden girar a cualquier orientación deseada simplemente arrastrando con el ratón. Si suelta el botón del ratón mientras se está arrastrando el objeto, que continuará a girar alrededor del mismo eje.
La mayoría de los objetos 3D-XplorMath dependen de parámetros, y el usuario puede fácilmente ver la metamorfosis objeto como los parámetros varían a lo largo de una línea seleccionada por el usuario en el espacio de parámetros.
3D-objetos se pueden ver en estéreo.
Hay amplias instalaciones para la investigación de los fractales, y en particular la relación interesante entre el conjunto de Mandelbrot y Julia establece

Requisitos

  • Java Runtime Environment 5.0 o posterior - probado con JRE 6 en Ubuntu 7.10

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