Pixel Bender es una tecnología de programación de gráficos de alto rendimiento destinado a la transformación de la imagen. Debido Pixel Bender 3D es una extensión del lenguaje Pixel Bender kernel 2D, se espera que los usuarios tengan familiaridad previa con la estructura de la sintaxis y el programa de ese idioma. Para obtener más información acerca de la estructura y el uso de la lengua de núcleo de Pixel Bender, visite el Centro de Tecnología de Pixel Bender.
Adobe Pixel Bender 3D es una versión del lenguaje núcleo de Pixel Bender que le permite producir vértices y sombreadores de fragmentos que se ejecutan en hardware 3D para generar imágenes de salida. Estos núcleos operan en objetos 3D y afectan a su aspecto
Requisitos .
Siga estos pasos para comenzar con Pixel Bender 3D:
Descargue la versión preliminar de Pixel Bender 3D.
Revise las notas de la versión de Pixel Bender 3D.
Descargue e instale la versión preliminar de Flash Incubadora.
Descomprimir el paquete y vaya a la ubicación descomprimido.
Aprenda más acerca de Pixel Bender 3D mediante la revisión de la documentación proporcionada (/ docs /), incluyendo Adobe Pixel Bender 3D Referencia y los Pixel Bender 3D API de ActionScript.
Utilice los archivos de muestra incluidos en la versión preliminar (/ Ejemplos /) para crear sus propios programas de Pixel Bender 3D.
Comentarios que no se encuentran