Alpha Shooter es un juego en primera persona shooter 3D OpenGL con un entorno de ciencia-ficción.
Alfa tirador nació como un proyecto para el curso de Computación Gráfica en la Universidad de Bolonia.
El principal objetivo era desarrollar un juego muy simple 3D con OpenGL, GLU y sólo bibliotecas GLUT (y un poco de creatividad). El énfasis no se pone en el juego en sí, en lugar de aprender a utilizar las bibliotecas para producir un entorno 3D e interactuar con él; fue por lo tanto requiere la construcción de un escenario adecuado utilizando mallas poligonales y superficies cuadráticas, texturas adecuadas y materiales, luces y efectos.
De acuerdo a mi gusto personal Elegí un entorno de ciencia-ficción, tratando de reproducir un ambiente que podría recordar a los jugadores de un área de almacén o de carga situada en el interior de una estación de barco espacio o el espacio, como los que a menudo se ve en las películas o los videojuegos comerciales (por supuesto yo era consciente de los límites de mi aplicación). Me concentré en el desarrollo de una habitación individual, con vistas al exterior, para facilitar el desarrollo (fue mi primer intento de programación de gráficos) y porque era suficiente para hacer uso de un amplio conjunto de elementos de OpenGL, en consonancia con los requisitos del proyecto .
El juego que escribí fue inspirado al género Shooter en primera persona, en el que el jugador puede moverse en un entorno 3D, mirando a su alrededor libremente a través de los ojos del personaje interpretado, interactuando (en formas muy limitadas) con algunos de los objetos presentes, disparar cajas y barriles y algunos objetivos holográficas.
Tuve un montón de diversión creando así de simple juego, así que después de que consiguiera mi Maestría decidí que sería una pérdida para dejar sólo se oculta en algún directorio oscura en el hogar; que ya está aquí, lanzado como Software Libre, para que yo pueda seguir trabajando en ello y mejorarlo, con la ayuda de todo el que estarán interesados, con la esperanza de que será útil como un ejemplo sobre cómo iniciarse en gráficos por ordenador y desarrollo de juegos.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
· Los paquetes binarios fueron creados para todos los sistemas operativos soportados, incluyendo un instalador de Windows, un paquete Debian Linux i386, y una imagen de disco PowerPC Mac OS X DMG.
· Además, el modo de movimiento del ratón persistente mejorada utiliza un cursor dinámico de ratón que muestra la dirección y velocidad de rotación, lo que hace que el modo de movimiento más intuitiva y útil.
· Varios errores menores también han sido corregidos.
Detalles de software:
Versión: 0.0.3
Fecha de carga: 3 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 145
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