Motor de Aquatica se puede utilizar para simplificar la implementación de superficies de agua en aplicaciones con gráficos DirectX9
Las principales características del motor:. aproximación superficie del agua usando mapas de altura. Heightmaps se pueden generar en tiempo real utilizando FFT o ruido Perlin. Generación de normalmaps - Generación de la geometría: sencilla rejilla, rejilla geomipmap, rejilla radial, opciones de renderizado del agua incluyen: reflexiones, refracciones, CPU / GPU desplazamiento de vértices, prestación de espuma, la luz del sol prestación reflexión, efectos de profundidad. 4 motores de renderizado DirectX9 basados están disponibles para diferentes tipos de hardware, empezando por DirectX7 y hasta Shader Model 3.0. Un editor gratuito distributiva que permite personalizar las superficies de agua e importarlos en su aplicación utilizando código fuente Aquatica. El editor muestra la capacidad del motor
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
Esta versión es la primera versión
Requisitos
Windows Me / 2000 / XP
Limitaciones
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