Arvoch Conflict trae nuevos elementos de estrategia en tiempo real, gestión de recursos y control al tema tradicional de la simulación de combate espacial 3D en perspectiva en primera persona. Al ofrecer una amplia gama de formas de jugar y modificar el juego, ofrece una plantilla con características únicas para que los fanáticos de la simulación espacial participen.
Arvoch Conflict introduce nuevos objetivos de juego al tema tradicional de combate espacial. Construir redes de defensa con lanzadores de escudo, rescatar pilotos varados, recuperar tecnología perdida, golpear estaciones en la superficie de planetas y limpiar campos minados son solo algunos de los nuevos objetivos en el juego.
La nueva tecnología del sistema y las opciones de control incluyen blindaje direccional individual (con control de aumento), selección del objetivo de mira, monitor de daño del casco, seguimiento del subsistema objetivo, directivas de comando específicas del barco iniciadas por el jugador, sistema de amortiguación inercial de alta potencia y salto en espacio abierto unidades.
El nuevo motor gráfico presenta una cabina en 3D en escena (con medidores y lecturas también renderizados usando el motor 3D, no una superposición bidimensional plana de iconos y texto) que reacciona a la entrada de control del piloto, iluminación ambiental y arma / impactos del objeto.
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