sobre
ASTRO es una plataforma de Windows que tiene la capacidad de crear juegos 2D con colisiones físicas, animaciones, entre otros, fue desarrollado exclusivamente para Windows, en el futuro, esta regla se puede romper, Astro tiene todo lo que es necesario para el desarrollo de un juego en 2D.
características
Astro es totalmente flexible, tener un diseño, personalizable y fácil de usar, propias herramientas, fácil de usar, puede crear cámaras, mudarse a un área determinada para que pueda funcionar mejor, no sólo las cámaras como cada ficha que tiene en su desarrollo espacio.
idioma
Astro está siendo o ha sido programado en C #. NET y C + + sin embargo, tiene "97%" C # es decir, toda su experiencia está en C # aterrizajes recursos están en C + +. NET o Visual Studio Express 2013, donde dio a sus características físicas, su interfaz, el sistema en sí.
Características del
Interfaz limpia y fácil
C # programarlas
efectos
sonar
RigidBody física, colisión
Materiales, texturas y píxeles de mapa de bits
RigidBody el Editor
Textos 2D haciendo simples
Importación (arrastrar y soltar)
Ven interfaz CON Auxiliar de Información
Tener Iluminación técnica
Concepto de Animación para suavizar sprites
Iluminación Dinámica Técnica POR píxeles les zumban Mundial 2D
Render texto nítido utilizando especial zumbido Umbral shader
Plataforma Física
. Diseño personalizable, párrafo Drag CRP Diferente
Requisitos :
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free o Pro) +; DirectX 9.0 +
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