Autopano Giga

Software captura de pantalla:
Autopano Giga
Detalles de software:
Versión: 4.0.2 Actualizado
Fecha de carga: 18 Jul 15
Promotor: Kolor SARL
Licencia: Libre
Popularidad: 68

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Autopano Giga es un software gráfico comercial que ayuda a los usuarios de manera fácil, sin esfuerzo y profesionalmente crear imágenes panorámicas cosiendo varias fotos juntos.
Con Autopano Giga, los usuarios serán capaces de salvar a su espacio de trabajo por localizar rápidamente todos los proyectos actuales cada vez que se abre la aplicación, así como para personalizar fácilmente la interfaz de usuario.
Autopano Pro es una aplicación independiente de la plataforma que puede ejecutarse en Linux (Ubuntu), de Apple Mac OS X y Microsoft Windows (Windows 2K / XP, Vista, Windows 7, Windows 8) sistemas operativos.
Autopano Giga es la versión más avanzada y featureful, todavía más caro del software Autopano Pro

¿Qué hay de nuevo en esta versión:.

  • Nuevo motor de corrección de color
  • Este es el primer gran cambio bajo el capó. Visualmente, no verá muchos cambios, todo está atrás.
  • ¿Cuál es el motor de corrección de color?
  • No En primer lugar, se trata sólo de color, sino también acerca de la exposición, la calibración hdr, etc. Este algoritmo es la forma en que calculamos la exposición relativa entre imágenes, tinte de color, etc. El nombre real es de calibración radiométrica. Para las lentes, calculamos los parámetros de distorsión de la lente. Aquí, por el color, calculamos los parámetros de color para imágenes y lentes, en función de la exposición, apertura, iso. Entonces, ¿qué hay de nuevo en el nuevo motor de color?
  • corrección Viñeta: En las grandes panoramas, especialmente con cielos azules, parecía que las viñetas era un efecto que nos impidió obtener un panorama perfectamente cosido sin bandas en el cielo. Ahora, podemos medir ese efecto y retírela.
  • corrección de degradado: Se trata de un nuevo concepto que descubrimos al coser cielos azules. Parece que algunos lentes tienen algún recubrimiento que tienen un efecto sobre el color en el cielo. También sucede cuando pones algún filtro IR en la lente. Se modifica la forma en que los colores se transmiten a través de la lente y crea un gradiente extraño en las imágenes. Ese efecto es diferente de las viñetas y parece que somos los primeros en el mundo en haber encontrado este nuevo tipo de efecto de la calibración de color. No encontramos la literatura al respecto todavía.
  • Por defecto ancla: En el motor anterior, el software de la imagen Ancla por defecto decidió por usted, el que se utiliza como referencia de color para todos los demás. Funcionó bien, pero podríamos hacerlo mejor. Ahora, por defecto, no habrá ninguna imagen de referencia de color, se optimizarán todas las imágenes. El resultado en el panorama es que el panorama global es más cercano a todas las imágenes, en lugar de cerca de la imagen de referencia.
  • Corrección de color en gran panorama: A medida que el sistema de optimización se ha cambiado, ahora es posible tener fácilmente optimización global realizado en grandes panoramas. Incluso si usted decide tener una sola ancla de referencia en un gran panorama, va a trabajar, como el color / exposición propaga sus valores ahora a todo el panorama.
  • WIP interfaz de usuario: La interfaz de usuario se ha mejorado para soportar el nuevo motor. Todo está sucediendo en el botón derecho del ratón en una imagen. Usted puede decidir a partir de ahí lo que se quiere corregir esa imagen. También puede cambiar globalmente la configuración predeterminada de la corrección de color en el menú de la columna mientras se encuentre en el modo de corrección de color. Hay espacio para mejorar en este sentido y estamos a la espera de información sobre la interfaz de usuario para la corrección de color.
  • editor de Fast
  • Cuando miramos peticiones de los usuarios, nos enteramos de que era más importante para que usted sea capaz de trabajar rápido en el editor de velocidad de representación. Rendering se puede ejecutar durante la noche, pero si usted necesita para editar un panorama, hay que estar detrás de la pantalla. Así que decidimos concentrarnos en cómo podemos acelerar el editor. El editor rápido es el resultado de que la velocidad hacia arriba. Una vez más, eso no es realmente una función visual, como nuevo todo está detrás de la escena. Usted acaba de ver una nueva bandera en la configuración general de que dice, editor rápido, habilitado o no. De forma predeterminada, se encuentra en, por supuesto. Así que, ¿cómo funciona el editor de rápido?
  • El zoom / panorámica: Cuando paneo, zoom, zoom hacia fuera, usted debe sentir que todo es súper rápido ahora. Utilizamos técnicas gpu inteligentes para ser capaz de obtener retroalimentación instantánea en el editor. En Autopano 4, abrimos la Paris-26-gigapixels panorama en un ordenador portátil y pudimos trabajar en él, no teniendo ningún problema buscando en cada zona del panorama, incluso a 100%. Es muy, muy rápido.
  • artefactos visuales pequeños: Para ser capaz de acelerar todo, algunos compromisos había que hacer, lo que ha dado lugar a posibles artefactos visuales temporales. Estos artefactos no se quedan en la pantalla muy largo, que están allí durante sólo unos segundos hasta que se realicen los cálculos. No impide el uso de la herramienta, lo hace muy rápido, pero visualmente, podría ser una distracción. Cuéntanos lo que piensas, si estás bien con estos problemas técnicos o no.
  • 4K / soporte de pantalla de alta DPI / Retina
  • Hemos siempre se preocupaba por el confort visual al utilizar nuestro software, y la experiencia debe ser agradable durante el uso. Pero con las últimas computadoras / ordenadores portátiles, todo está evolucionando rápidamente a utilizar altas resoluciones en pantalla y alta DPI. Nuestro software debe adaptarse a esa evolución. Tener una interfaz que se adapta a la alta pantalla / Retina DPI depende de la forma en que el software se construye. Utilizamos Qt para casi todo nuestro software. Qt debe entonces que nos proporciona la solución para alta DPI / Retina Display. Sucede que Qt ha proporcionado esta realidad sólo recientemente, con Qt 5.4. Nuestro software se basó en Qt 4.8 (bastante viejo). No fue posible hacer el cambio antes, ya que no afecta una gran parte del código base. Sólo pudimos planificar la transición para una actualización importante, ya que también impactó la configuración OS mínima necesaria para el software. El resultado es que ahora tenemos una mejor interfaz, con iconos Retina / alto apoyo pantalla DPI incluso para 4K pantallas. El switch también acelera cada parte del software relacionado con mostrar algo en la pantalla. Con esta actualización de Qt, también estamos listos para Windows 10 y Mac Yosemite.
  • Anti-fantasma retroalimentación visual (APG solamente)
  • En el motor Autopano, seguimos siendo la única grapadora que tiene un algoritmo anti-fantasma automático que funciona para pequeños proyectos, hasta gigapixels. No realmente ahorrar un montón de tiempo para fijar fantasma / paralaje en mano panorama, y ​​lo hace de forma automática. Decidimos trabajar en este algoritmo para que sea aún más eficiente y útil. Lo que hicimos:
  • Las costuras retroalimentación visual: en realidad se puede ver dónde está el algoritmo anti-fantasma decidió poner las costuras entre las imágenes. Esta visualización de las costuras es una gran mejora y realmente ayuda a comprender objetos superpuestos / móviles, etc. También es compatible con nuestros marcadores de enmascaramiento (verde / rojo). Trabajar en el editor de máscara ahora se mejora.
  • La estabilidad de las decisiones anti-fantasma: en las versiones anteriores, podría suceder que la decisión adoptada por el algoritmo antighost en el editor, no era el mismo que el que se toma durante la prestación. Esto no era aceptable más si tiene una retroalimentación visual en las costuras. El problema de tener la misma decisión es que un render que se necesita para todo el panorama antes de que podamos mostrar nada en la pantalla (incluso si el editor se abre en sólo una pequeña parte del panorama. Todo el panorama influye en la antighost, no sólo la zona que se muestra). Así que, incluso si esto significa una inicial, global desaceleración de la vista previa en un primer momento, se decidió hacer una rápida render del panorama mundial al abrir el editor de la máscara para que podamos garantizar para mostrar los lugares de costura real. También puede notar que al hacer zoom en la vista previa en tiempo real, las costuras refinarán mismos dependiendo del factor de zoom, pero no van a cambiar la ubicación más.
  • Con estas 2 mejoras en el sistema anti-fantasma, la gestión de los fantasmas es realmente mejor. Y pensamos que es mucho más rápido que la pintura en imágenes de entrada. Se nos pidió varias veces para agregar esa característica. Pero con estas mejoras, estamos a la espera para la retroalimentación para ver si todavía se considera necesario o no.
  • Otros
  • pantallas pequeñas supportOn algunas pequeñas pantallas, que no era realmente fácil de usar nuestro editor ya que las herramientas eran muy grandes. Hemos añadido controles deslizantes en varias zonas de manera que ahora es más fácil de utilizar en las computadoras portátiles, por ejemplo.
  • Qt y compiladores updatesTo ser realmente al día en las herramientas de desarrollo, utilizamos aquí la versión más reciente de ambos compiladores Qt e Intel. Usted debe notar una pequeña mejora en términos de rendimiento.
  • PSD / PSB compressionYou ahora puede activar PSD / compresión PSB en modo RLE. Reduce el tamaño del archivo, pero puede en algunos casos aumentar el tiempo de renderizado. Una nota: si usted realmente desea conseguir el tamaño de archivo más pequeño y si usted no tiene capas incrustadas (sólo un panorama normal en PSD / PSB), desactive la casilla de verificación incorporado y utilizar el modo de compresión RLE. Este es el caso en que el tamaño del archivo será el más pequeño. Sin embargo, si abre un PSD / PSB través de Photoshop y guardarlo de nuevo, dependiendo del caso (con / sin capas, de modo de compatibilidad o no), el tamaño del archivo aún puede ser reducida.
  • Un mensaje MensajeEl clave obsoleta claro ahora afirma que la versión de la clave que necesita para registrar el software con el que es más claro que el mensaje anterior "clave obsoletos '. Ya sabes qué usar directamente en el software.
  • Eliminar apoyo de archivo KRO en inputIt sucede que algunos usuarios intentaron usar archivos KRO en la entrada. El tema es que no apoyamos gigapixels en la entrada, en cualquier formato. Hemos eliminado ese formato en la entrada para evitar la inyección de gigapixels.
  • mejora importación Gigapan: En algunos casos, con una gran cantidad de imágenes no vinculadas, la importación Gigapan podía fallar. Tenemos mucho trabajo lo hizo en este algoritmo para que sea más robusto. Con corriente Gigapan pone a prueba los casos, el sistema es mucho más sólido ahora, incluso en los casos en que no tiene los datos EXIF ​​más.

  • herramienta de selección
  • Zona: Para la edición de grandes panoramas, puede utilizar la tecla Ctrl cmd / mientras arrastra. Se va a crear una zona de selección rectangular. Cualquier imagen con su centro dentro de este rectángulo será seleccionado. Esta es una buena herramienta para mover varias imágenes al mismo tiempo, para el cielo parches en gigapixels por ejemplo.
  • Zenith y mezcla nadir: En algunos casos raros, usted podría notar un comportamiento extraño en el cenit o nadir en un lugar visible, como si la mezcla no funcionó bien en esa zona. Hemos encontrado la solución para eso y lo hizo compatible con el anti-fantasma automático. Usted no tendrá ningún problema de mezcla en el cenit más.
  • Gestión del Grupo: Al ordenar las imágenes, parece que algunas de las funciones que estaban en el botón derecho del ratón en el grupo no eran tan fáciles de usar. Nosotros les hemos mejorado. Ahora, si se divide un grupo en una imagen seleccionada dado, ambos grupos se quedan cerca. Anteriormente, el nuevo grupo fue creado a finales de la lista de grupos. Usted tiene una nueva función de "mantener seleccionada ', sólo tienes que seleccionar algunas imágenes en un grupo, utiliza eso, y va a eliminar todas las otras imágenes.
  • Optimización de la memoria: Se midió el uso de memoria cuando se trabaja en grandes proyectos. Había espacio para mejorar en esa área y ahora debería ser posible hacer 10.000 imágenes panorámicas en las computadoras mucho más pequeños que antes. Esta es una buena noticia para los interruptores de registro (salir y disparar!), Sino también para las pequeñas configuraciones que sean idóneos para coser los proyectos más grandes.

¿Qué hay de nuevo en la versión 3.0.8:

  • [GPU] Corrección de color en la GPU no actualiza
  • [Editor] No hay suficiente memoria cuando se utiliza la corrección de color
  • [Importar] plugins unidad Importación VR no utilizan el tipo de lentes de xml
  • [Importar plugins] Lightroom 5.0 integración
  • proyección [Editor] Mercator está conservando el centro
  • [Editor] "rompe" globales o locales de optimización editor de vista previa en un panorama corchetes ()
  • [traducción] traducción polaca no aparece en el menú desplegable

Requisitos

  • Procesador: 1 Ghz
  • memoria RAM: 512 MB
  • Pantalla: Resolución de vídeo de 1024 x 768 y hasta

Limitaciones

  • La vista previa y el panorama prestados serán marca de agua Autopano
  • Los archivos de proyecto de salvar (.pano archivos) es limitado: puntos de máscara y puntos de control no se guardan
  • La exportación a panotools es limitado: se guardan no todos los puntos de control de pares de imágenes

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