Este proyecto trata de proporcionar una implementación funcional de unas pocas utilidades multimedia relacionada para Linux x86. En el momento de su creación mayo 2000 su principal objetivo era la creación de aplicaciones de captura de vídeo y de recompresión que funcione con la mayoría de formato de archivo AVI popular y los métodos más nuevos de compresión de datos (Indeo video y variaciones de MPEG-4 para la compresión de imágenes y MPEG Capa- 3 / Windows Media Audio para un sonido).
La idea central del proyecto fue en el uso de Win32 bibliotecas de vínculos dinámicos en el entorno Linux. Sin embargo, se ha vuelto más popular debido a su producto secundario - un reproductor de películas AVI que podrían reproducir películas DivX ;-) en Linux con un rendimiento y una estabilidad razonable. Desde entonces la mayor parte del trabajo se ha hecho en este sentido.
Ahora es compatible con una amplia gama de codecs (compresores / descompresores) como DivX ;-), Indeo video, I263, y otros, capaces de mostrar subtítulos y llevar a cabo la salida de vídeo utilizando superposiciones YUV cuando sea necesario el apoyo de hardware y sistema operativo está disponible.
También es capaz de reproducir la mayoría de archivos en formato ASF, y el código CVS desarrollo actual es capaz de streaming ASF a través de HTTP. El proyecto no está destinado a proporcionar marco "universal" medios para Linux, ni para hacer mucho más de lo que lo hace actualmente. Por otra parte, es sobre todo un trabajo de prueba de concepto. Fue el primer proyecto que introdujo la idea de usar las DLL de Windows y muy limitada (~ 50 Kbytes de código) subconjunto de API Win32 para audio / video de compresión (de) en entornos * nix, la idea de que ya se reutiliza en varios otros - más en general - los proyectos de software.
Es el primer proyecto que se extiende la idea de la utilización de DirectShow decodificadores de audio / vídeo para el mismo propósito (emulando DirectShow / DCOM medio ambiente desde el punto de vista del decodificador). Es el único proyecto que incluye un reproductor de archivos en Advanced Streaming Format. Todas estas características son esenciales para el entorno completo de multimedia moderno, y con suerte estarán disponibles en un futuro próximo en este tipo de arquitecturas perspectiva como Artes (KDE) o GStreamer (Gnome).
Aparte de la reutilización de las ideas, el proyecto se utiliza como es en pocos reproductores multimedia para Linux, como XMMS, Xtheater o LAMP. El código de este proyecto se distribuye bajo Licencia Pública General versión 2. Básicamente esto significa que usted puede hacer lo que quieras con este código, pero si quieres redistribuirlo o cualesquiera de sus derivados, tienes que hacerlo bajo GPL y tienes para hacer que el código fuente disponible. Para obtener más detalles, visite el sitio de la Free Software Foundation.
Cuestiones legales que cubren las DLL de Win32 que acompañan código fuente son un poco más complicado. Estos archivos DLL están disponibles gratuitamente en Internet (URL exacta a la mayoría de ellos están disponibles en este sitio). Para los archivos DLL que vienen con la licencia, sus propietarios de derechos de autor permiten usarlos sin costo alguno si no se desmonta, la ingeniería inversa de ellos, etc. En algunos casos (Indeo Video) permiten explícitamente para incluir estos archivos en otros proyectos en el marco mencionado restricciones. Muchos archivos DLL están disponibles sin necesidad de aceptar cualquier acuerdo de licencia en absoluto (DivX ;-), todos los codecs de DirectShow), lo que obviamente significa que cualquier tipo de actividad con ellos es aceptable.
No hay garantía sobre la calidad de este proyecto. Está escrito en su mayoría por un ex estudiante universitario con experiencia en el área de Física Aplicada en su tiempo libre. Ni siquiera puedo garantizar que compila correctamente en su sistema, ya que no tengo recursos para probarlo en todas las distribuciones existentes de Linux y sabores de Unix. Trato de resolver los problemas que estoy informado.
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