Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Software captura de pantalla:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Detalles de software:
Versión: 1.0a
Fecha de carga: 3 Jun 15
Promotor: Activision
Licencia: Libre
Popularidad: 227
Tamaño: 406 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Call Of Duty 2 Multiplayer Código Linux Server es un servidor linux COD2.
!! IMPORTANTE !!
Call of Duty 2 Servidor Linux no es apoyada por Activision Atención al cliente. Por favor no llame con cualquier pregunta relacionada con este producto beta gratuita. Hay otros canales para ayudar a que usted enumeró en la parte inferior de este documento.
 
Introducción
 
Este documento explica cómo instalar el Call of Duty 2 Linux versión 1.0 del servidor. Instalación desde cero y actualizar una instalación existente son a la vez cubierto.
 
El uso es muy similar a Call of Duty y United Offensive ... muchos de los comandos de la consola, líneas de comando, y cvars son idénticos, por lo que si usted se siente cómodo mantenimiento de servidores dedicados para esos juegos, se encuentra este proceso familiar.
 
USUARIOS MOD: LEA ...
Se recomienda que las modificaciones de los usuarios que se han instalado en el Call of Duty 2 Directorio ser removidos antes de instalar este paquete. Estas modificaciones no son compatibles con Activision y pueden no ser compatibles con algunas de las nuevas características que se incluyen. Al instalar o actualizar un servidor, si surgen problemas o comportamiento inesperado, el primer paso en la solución de problemas debe ser hacer una instalación limpia con los archivos de datos originales.
 
SI USTED TIENE UN PROBLEMA CON "libstdc ++. SO.5" ...
(Este es un problema frecuente suficiente para discusión mérito en la introducción.)
 
Si usted está leyendo esto, es probable que sea debido a que trató de iniciar el servidor Linux y vio este mensaje:
 
./cod2_lnxded: error al cargar las bibliotecas compartidas:. libstdc ++ so.5: no se puede abrir el archivo objeto compartido: No existe el fichero o directorio
 
COD2 es un programa en C ++ construido con gcc 3.3.4, lo que significa que necesita una biblioteca del sistema específico para gcc 3.3. Sistemas Linux más antiguos no tendrán esta instalado, y estamos empezando a ver las distribuciones de Linux más nuevos que no tienen esta bien, ya que están suministrando una versión incompatible gcc 3.4. La buena noticia es que usted puede caer la biblioteca necesaria en su sistema sin romper nada más.
 
Aquí está la biblioteca que necesita, si su distribución de Linux no la suministra:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Usted quiere desempaquetar que en alguna parte que el enlazador dinámico lo verá (si está seguro de que no va a sobrescribir los archivos, incluso se puede utilizar / lib).
 
El valiente puede ponerlo en el mismo directorio que el juego y ejecutar el servidor de esta manera:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Ahora el servidor se iniciará.
 
Actualización de 1.0 a Linux 1.0a.
 
Sólo detener el servidor del juego, reemplace cod2_lnxded en el servidor con la versión incluida en este paquete, y reiniciar el servidor de juegos. 1.0a es sólo una revisión menor de edad y no requiere de otros cambios en el código.
 
Como la revisión es específica de Linux no existe una versión de Windows de 1.0a.
 
Instalación desde cero
 
- Obtener el Call of Duty 2 minorista disco (s) (puede haber varios discos dependiendo de qué edición del juego que haya obtenido, o tal vez un solo disco DVD-ROM).
- Copiar el contenido de los discos "Configuración / Datos" directorio a donde desea instalar el Call of Duty 2 servidor Linux. Debe haber un archivo "localization.txt" en la raíz de este directorio y un subdirectorio "Principal". Cada disco adicional debe abrirse y el contenido de cada carpeta "Datos" se debe copiar a la carpeta principal existente. Cuando haya copiado todo, el tamaño final de la instalación es de alrededor de 3,5 gigabytes.
- Alternativamente, usted puede instalar en Windows y copiar el juego instalado en su sistema Linux, pero muchos optará por omitir este paso ya que los archivos de datos no están comprimidos y de fácil acceso en los discos. Tamaño de la instalación final es de alrededor de 3,5 gigabytes.
- Descomprimir este archivo en la raíz del árbol recién copiado, por lo que "cod2_lnxded" está en el mismo directorio que "localization.txt". A diferencia de la convocatoria original de deber, no están separados .so archivos como "game.mp.i386.so", así que no se preocupa cuando no los ve.
- Ahora, ejecute el servidor:
cd / donde / i / copiado / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Cuando vea "--- Común de inicialización completa ---", el servidor de juego ha comenzado, pero hay que empezar un mapa antes de que el servidor aceptará conexiones. En este punto, escriba:
 
mapa mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" ser el nombre de un mapa dado).
 
- Ahora usted debe ver a su servidor en el navegador en el juego. Ahora se desea personalizar su servidor, pero que es más allá del alcance de este documento.

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