Durante el desarrollo de fMSX, recibí una solicitud a echar un vistazo a la consola de videojuegos ColecoVision. La solicitud contenía un breve documento sobre las interioridades ColecoVision, desde que me pareció que ColecoVision no era muy diferente de la de MSX. Por lo tanto, me puse a trabajar y en un corto tiempo hice un emulador ColecoVision, más tarde conocido como ColEm.
Desde el principio, ColEm ha sido un abierto en lugar de proyecto comercial, por lo que sus fuentes están libremente disponibles para aquellos que quieran aprender de ellos. Por lo tanto, puede utilizar fuentes ColEm de forma gratuita, siempre y cuando su proyecto no es comercial y está haciendo una clara referencia a mí, Marat Fayzullin, como el autor. Tenga en cuenta que si bien el código fuente ColEm está abierto, no está disponible bajo los términos de la licencia GPL.
ColEm está escrito en lenguaje C portátil y funcionará en cualquier plataforma de computación suficientemente rápido, ya sea un ordenador, una consola de videojuegos, un PDA, un teléfono celular, un reproductor de DVD o MP3, o incluso una cámara digital. Si su empresa considera el uso de la emulación ColecoVision en sus productos, puede licenciar el código fuente ColEm de mí.
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
Detalles de software:
Versión: 2.4
Fecha de carga: 2 Jun 15
Licencia: Libre
Popularidad: 6
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