Detalles de software:
Versión: 1.4.7
Fecha de carga: 20 Feb 15
Licencia: Libre
Popularidad: 8
proyecto Cosmosmash es un clon del Astrosmash videojuego 1981.
Cosmosmash es un juego donde el control de una base que debe destruir rocas antes de alcanzar el suelo, o perderá puntos.
También debe evitar "hilanderas" de tocar el suelo, o su base va a explotar.
Este juego es un clon del 1981 Astrosmash videojuego por Mattel Electrónica
¿Cuál es nuevo en esta versión:.
- El tamaño de buffer deseado en las muestras que se pasan a SDL_OpenAudio () es ahora una potencia de 2, como es requerido por algunas versiones de SDL.
- Si las versiones anteriores no se inician, este cambio puede resolver ese problema.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.4.3:
- Esta versión vínculos con el nuevo flatzebra 0.1.2 .
- El modo de juego se ha ajustado ligeramente para hacerlo más preciso.
- --record Experimental y --play de línea de comandos se han añadido a grabar un juego y jugar de nuevo más tarde.
- Se ha añadido soporte experimental para el controlador USB de Xbox 360.
- Se han eliminado las pérdidas de memoria.
Requisitos :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
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