Un juego de lucha donde los guerreros son máquinas. La lucha de pie o en el suelo. Cada guerrero tiene un sistema de combate avanzado a su disposición. Hay muchos tipos diferentes de técnicas de lucha en el juego, tales como golpes con puños, codos, rodillas, patadas, trucos, combinaciones y técnicas defensivas. Modo -Tournament para un solo jugador. Tres niveles de dificultad. Para ganar el torneo en el que debe derrotar a nueve guerreros mech. Modo -VERSUS- está diseñado para los que luchan 2 jugadores. Modo -Práctica: jugadores entrenan movimientos. (listas de comandos) Cinco barras de energía para cada guerrero. Una gran barra de energía principal y tres barras adicional de energía para cada parte del cuerpo: Cabeza Energía, boady Energía, Piernas Energía y barra de energía para la lucha en el suelo. Por ejemplo, guerrero sin patas de energía, cuando es atacado en las piernas débiles - pierde más rápido principales energías
.
Instrucciones:
Cursor Derecha, Izquierda un jugador se mueve hacia adelante y hacia atrás. El cursor hacia arriba un jugador salta, el cursor hacia abajo un jugador curvas. La clave responsable de la cuadra le protege también contra el golpe del enemigo. Dos botones son responsables de punzones-uno para la mano izquierda, y el otro para la mano derecha. La misma situación con las piernas, una de las claves es responsable de patadas con la pierna izquierda, la otra con la derecha. Luego están las diversas combinaciones de teclado que dan los guerreros de diferentes técnicas de lucha docenas. Cada técnica de lucha tiene sus ventajas y desventajas. Golpes de corto alcance son rápidos, pero hacen mal daños. Patadas de larga distancia infligen un daño considerable, pero son mucho más lentos que los golpes cortos. Otros movimientos se recomiendan en el cuerpo a cuerpo, otros en los combates en la media distancia. Cada jugador debe ser capaz de adaptarse a la lucha. El jugador tiene que ser capaz de atacar, sino también para repeler los ataques del enemigo. El jugador puede atacar a su oponente en todas las partes del cuerpo. A partir de la cabeza, el cuerpo que termina con los pies.
Esquema de control:
I: Izquierda ponche;
J: Izquierda Kick;
K: Derecho del retroceso;
O: Haga sacador;
Espacio: Guardia;
movimiento:. WASD
Requisitos :
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