DE: El ruido maneja defectos espurios de cuadro a cuadro que van desde un ruido digital / electrónico fino a manchas llenas de manchas (por ejemplo, suciedad en la película). DE: Ruido combina técnicas de estimación de movimiento con métodos de filtrado espacial sensibles a las características y preservación de bordes para reducir el impacto visual de varios problemas como: video ruidoso (que puede ocurrir con captura con poca luz), grano de película excesivo, renderizado CG afectado por artefactos de muestreo de rastreo de rayos, huellas dactilares y polvo capturados durante el escaneo / transferencia e impresión de la película, nieve, desprendimientos y muchos otros defectos.
Qué hay de nuevo en esta versión:
- Soluciona un error que producía imágenes en blanco, incompletas o "aleatorias" en Premiere Pro.
Qué hay de nuevo en la versión 3.1.7:
- Soluciona un problema donde el método de procesamiento temporal "Los mejores 2", que es el método preferido para desvanecer, no funcionaba bien para el marco después del flash
Lo nuevo en la versión 3.1.1:
- Soluciona un error de bloqueo en Premiere Pro.
- Soluciona un error que Premiere Pro 9.0.2 introdujo al procesar imágenes de punto flotante. La única solución es que DE: Noise ahora solo funciona en 8 bits por canal dentro de 9.0.2. Esto no afecta otras versiones de Premiere Pro.
- Los usuarios de Premiere Pro ahora verán la utilización de dos o más GPU al mismo tiempo, siempre que sean la GPU más rápida de la máquina y sean del mismo tipo.
- Los usuarios de Premiere Pro ya no admitirán la GPU con Premiere Pro para utilizar la aceleración de la GPU.
Lo nuevo en la versión 3.0.2 :
- Soluciona un error por el que la aceleración de la GPU no funcionaba correctamente en Premiere Pro
Novedades en la versión 3.0.1:
- Uso de recursos de memoria GPU más eficiente.
Novedades en la versión 2.2.3:
- Soluciona un error de bloqueo en DE: Promedio de marco de ruido cuando se usa Premiere Pro.
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