Deus Ex - Shop Interface mod

Software captura de pantalla:
Deus Ex - Shop Interface mod
Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 2 Nov 15
Promotor: Damocles
Licencia: Libre
Popularidad: 14
Tamaño: 34 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Para utilizar las tiendas en un nivel, sólo tiene que añadir un shoptrigger al mapa. Tome este shoptrigger un nombre de etiqueta de relevancia (por ejemplo shop1) y luego colocar un disparador con un nombre del evento a juego. Cuando se activa el gatillo de la tienda se activará y el jugador entrará en la pantalla de la interfaz de la tienda. Sugiero hacer el gatillo suceda de una conversación para mantener el realismo. Además, si se desea reponer la tienda en cualquier momento puede agregar un objeto de activación shoprestock. Desencadenar este sea el mismo que usted hizo para la tienda o por tener el reproductor de pie sobre ella. Asegúrese de que el evento del actor shoprestock es la misma que la etiqueta del actor tienda de gatillo. Hay un inconveniente a la clase shoprestock, sólo puede reponer artículos que ya forman parte del gatillo original tienda. Por ejemplo, si se trató de reponer rifles de francotirador en la tienda cuando la tienda no tiene ningún rifles de francotirador, para empezar, no va a reponer ellos. La forma más sencilla de evitar esto es agregar los objetos que va a necesitar en el futuro para la tienda pero darles un nivel de stock de cero. De esta manera ellos son parte de la tienda, pero no se mostrará en la pantalla de interfaz. La forma en que usted decide lo que será en la tienda es ir a las propiedades de la tienda del gatillo y expanda el árbol de shoptrigger. Hay siete títulos, Munición, demolición, equipo, pesado, cuerpo a cuerpo, pistolas y rifles. En cada uno de estos ocho títulos de artículos. Expandir un encabezamiento elemento y podrás ver los campos: el costo, de valores y de artículos. El artículo es el tipo de clase que va a utilizar seleccionándolo en el navegador de clases. El costo es la cantidad de créditos que le costará por compra y la acción i cuántos de este tema, la tienda tiene actualmente a la venta. Vale la pena señalar que algunos ítem no hacer disply bien en la tienda - por ejemplo, el LAM de. Si se utiliza la clase AmmoLAM en lugar de la clase WeaponLAM el nombre se jodió. Y el otro problema con LAM es que el nombre completo ("Municiones de Ataque Ligero (LAM)") es un poco demasiado tiempo para fot bien en los botones de la interfaz. . No obstante, usted puede hacer su propia LAM y darle un nombre más corto

Requisitos

Windows 95/98

Sistemas operativos soportados

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