El sistema Dragon FlicPlayer consiste en un par de componentes de 32 bits para las versiones 2, 3, 4, 5 y 6 de Borland Delphi, que replican y amplían la funcionalidad de la DLL de reproducción de archivos AAPLAY.DLL de 16 bits proporcionada por Autodesk Inc. para la reproducción de archivos de animación producidos con Autodesk Animator, Animator Pro y Animator Studio.
Dragon FlicPanel es un componente visual que actúa como un "contenedor" para el componente FlicPlayer32. Proporciona su propio lienzo para mostrar animaciones, pero también puede reproducir animaciones de forma transparente en otras ventanas y dirigirlas al escritorio.
Las animaciones de archivos Flic son ideales para renderizar el estilo de animación de "caricaturas" que se usan ampliamente en las aplicaciones de capacitación basadas en computadora y multimedia. También se pueden usar en lugar de imágenes GIF animadas, donde normalmente dan como resultado un tamaño de archivo que es del 50% al 70% de la versión GIF de una animación. Los componentes están escritos en Delphi puro de 32 bits y utilizan una combinación de mapas de bits independientes del dispositivo (DIB), ImageLists, matrices dinámicas, flujos y multihebras para un rendimiento óptimo.
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