EQUINOX-3D es un modelador 3D con un trazador de rayos totalmente integrado muy rápido. Cuenta con el apoyo leer / escribir para COLLADA, lea soporte para formato de imagen .hdr del Resplandor, formato de archivo 3DS leer apoyo, multi-texturizado, textura mapeo personalizado programable (estudio-3D), bump-mapping con tangentes textura espaciales automáticas, el capacidad de hacer zoom en una región con "fly-to", y más.
Incluye un marco de clase en tiempo de ejecución completo y un diseño de la base que permite la adición de cualquier cosa, desde un motor de física a un procesador totalmente integrada desde un plugin. Proyecto EQUINOX-3D es más rápido y más eficiente de la memoria que muchos otros modeladores
Características .
- procesador súper rápido, el primero trazador de rayos interactivo totalmente integrado en un modelador!
- Limpio, fácil de usar interfaz de usuario.
- Muy rápido y la memoria eficiente diseño. Por ejemplo: gracias a algunas decisiones de diseño y técnicas de desarrollo, EQUINOX-3D se inicia en ~ 1 segundo con cerca de 75 plugins cargado (*)
- Trate de que con otros modeladores!
- Camino por delante de la curva de diseño de la base 3D con soporte completo de clase en tiempo de ejecución: se permite la adición de cualquier cosa, desde un motor de física completa a un procesador integrado como un plugin
- Plugin-manager:. Le permite cambiar, re-compilie y vuelve a cargar plugins sin reiniciar EQUINOX-3D
- estructuras extremadamente robustos internos (apoyo eficaz y natural para múltiples texturas, tangentes, etc.) y una API directa (Application Programming Interface) para el desarrollo de plugins.
- Múltiples Geometrías permitidos en transformar nodos (mucho menos nodos necesarios para agrupar las cosas, lo que resulta en más limpias / jerarquías más eficientes) (**).
- La verdadera textura y el intercambio de materiales: a diferencia de la mayoría de los otros paquetes de 3D, textura de la cartografía se almacena en las geometrías, no con la textura (sin necesidad de 'clonación' materiales texturizados y mantenerlos sincronizados manualmente sólo porque desea asignar una textura diferente en un objeto diferente).
- universal, ilimitado deshacer / rehacer la infraestructura
- Más y más herramientas de modelado ... (editor Polígono sensible al contexto, herramienta Liberador de espacio, etc.)
- utiliza EQUINOX-3D, CG y GLSL para shaders avanzados
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- correcciones de errores menores
¿Cuál es nuevo en la versión 0.9.3:
- Se añadió una física precisa renderizador-iluminación global.
- Una importante mejora de velocidad se hizo en el trazador de rayos interactivo.
- Se hicieron mejoras GUI.
- Se ha añadido un widget de rotación 3D.
Requisitos
- Al menos un PIII 500 MHz, Athlon o equivalente (que no esperaba el interactivo trazador de rayos para ser utilizable en un i386, ¿verdad?)
- resolución de pantalla mínima: 1152x864 (1280x1024, 1600x1200 o superior recomendado)
- OpenGL tiene que ser instalado (& quot; libGL.so.1 & quot; y & quot; libGLU..so.1 & quot; debe ser accesible)
- Si bien EQUINOX-3D se ejecutará con Mesa, recomiendo encarecidamente hardware 3D-aceleración!
- EQUINOX-3D ha sido probado sobre todo en tarjetas nVidia (GeForce2, 3 y 4, FX, etc.)
- Si usted está funcionando con éxito en otras tarjetas 3D, yo estaría feliz de saber de usted
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