ETXreaL es un mod de gráficos para el Wolfenstein:. Enemy Territory juego, utilizando el motor mejorado XreaL id Tech 3 GPL
Características :
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Moderno OpenGL 3.2 render con todas las llamadas OpenGL obsoleto eliminado uso inteligente de objetos de búfer de vértices (VBO) para acelerar la prestación de todo Evita procesamiento geométrico cada fotograma utilizando la CPU (el peor cuello de botella con el motor Q3A) Renders hasta 500 000-1 000 000 polígonos de 80 a 200 fps en el hardware actual (generación DX10) oclusión GPU opcional sacrificio (mejora coherente Jerarquía Matanza) útil para representar escenas grandes de la ciudad Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim modelo esquelético y ayuda de la animación Unreal Actor X .PSK / .PSA modelo esquelético y ayuda de la animación True 64 bits iluminación HDR con mapeo de tono adaptable proyectivas avanzada y omnidireccional sombra suave métodos de mapeo como EVSM luces de sol en tiempo real con mapas paralelo-split sombra sombreado diferido opcional mapeo de Socorro que se pueden activar por materiales iluminación uniforme opcional y el modelo de sombra como en Doom 3, que incluye la cartografía mundo Soporta casi todos Quake 3, Enemy Territory y fatalidad palabras clave de material 3 de sombreado TGA, PNG, JPG y DDS soporte de formatos para texturas Uso de objetos frame buffer (FBO) para llevar a cabo fuera de la pantalla efectos de renderizado Soporte mejorado de fuentes TrueType que no requiere herramientas externas soporte para Linux de 64 bits Linux backend sonido utilizando SDL Grabador .avi de ioquake3 incluyendo el soporte de sonido rutinas de detección de colisión optimizada Soporte para Omni-bot Sistema GUID para generar etkeys que se envían como cl_guid
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