Knockout.js es en sí mismo una variación en el paradigma MVVM (Model-View-modelview), pero Falcon.js poner las cosas un poco mejor en perspectiva, con una sintaxis más avanzado y más poder para el desarrollador.
Falcon.js centra en la escalabilidad, y para ello proporciona un fácil de usar datos de mecanismo de unión, siguiendo los patrones clásicos de MVC, que se refiere por separado para fácilmente escalar hacia arriba o abajo una arquitectura cuando sea necesario.
Otra característica de la premier de Falcon es su fácil aplicación rutinaria de puesta en marcha, todos los contenidos en una sola línea de código.
Junto con el soporte para objetos, adaptadores y otros servicios públicos, Falcon.js es una manera más rápida y más profesional de desarrollar una sola página JS aplicaciones en la parte superior de la biblioteca Knockout.
Características
- Objetos
- Modelos
- Colecciones
- Vistas
- Adaptadores
- Vinculaciones
- Conductores
- Utilidades
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
- fijaciones totalmente probados y anulaciones de unión
- El objeto Falcon global es ahora su propio Falcon.Object que significa que puede utilizar detectores de eventos en contra de ella.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.10.0:
- Totalmente compatible con Knockout 3.1
- métodos Nueva Falcon.Object: listento y stopListening
- métodos Nueva Falcon.Model: incremento, decremento
- métodos Nueva Falcon.Collection: todo, establecer, fusionar, reemplace
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.9.2:.
- Añadido método de "todos" a las colecciones
Requisitos
- habilitado JavaScript en el lado del cliente
- Knockout 3 o superior
- Node.js 0.10.10 o superior (para construir)
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