Este es un mod reemplazo para Move azulejos Radius en batallas tácticas. Como el nombre lo dice, hace que se mueven plazas radio / azulejos más visibles mediante el ajuste de los niveles de canal alfa de los .dds archivo responsable.
ACTUALIZA 3 (01/03/2015) Agregado un archivo opcional para cambiar indicador de movimiento mapamundi a una más visible con un icono de arma nuclear en el medio. Compruebe la ficha imágenes (página 2-3). La instalación sigue siendo el mismo, el directorio es el mismo, excepto que es un archivo diferente (TileSelectionTexture.dds). Volver tuya y reemplazarlo con los TileSelectionTexture_nuke.dds uno. Obviamente cambiar los TileSelectionTexture_nuke.dds a TileSelectionTexture.dds.
ACTUALIZA 2 (01/03/2015) Alta azulejos adicionales diseñadas de manera diferente, sólo para la experimentación. Una malla cuadrado, círculo grande, círculo pequeño y pequeño círculo estilizada (que terminé usando mi mismo). Los ficheros bajo la categoría Opcional: MVMR_additional. Compruebe la ficha imágenes (página 2) para obtener la idea.
ACTUALIZA 1 (01/01/2015): Viene en dos de cuatro versiones:. Baldosas de azulejos más transparentes para cada vez menos transparentes y más visibles - ver las imágenes de comparación
Yo uso la versión 2 de mí mismo, pero en caso de que prefiero incluso más evidente azulejos radio movimiento, no hay versión 3 y versión 4 que es casi completamente opaco.
RAZONES PARA LA CREACIÓN DE TI:
Ya se trate de mi configuración de gráficos o es sólo el juego, para la vida de mí yo era apenas capaz de ver el radio de movimiento de mis tropas o las tropas enemigas en batallas tácticas. Se dictó el juego cerca injugable. Me peiné a través de foros para un arreglo, no encontré ninguno. Decidido a arreglarlo yo mismo. Resulta que es sólo un archivo .dds, y con un plug-in Photoshop derecha, jugando con los niveles de alfa hizo el truco. Ahora puedo ver que mis unidades se mueven y batallas tácticas son diversión otra vez! ¡Hurra!
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