Flat Surface Shader

Software captura de pantalla:
Flat Surface Shader
Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 12 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 12

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Shader superficie plana (FFS) fue escrito específicamente para el motor de gráficos en 3D y es muy útil para dar perspectiva a un triángulo utilizando diferentes refracciones de luz.
En su esencia es la ecuación de reflectancia lambertiana para calcular el color de un objeto se consigue en base a un modelo de iluminación dinámica.
Shader superficie plana Actualmente trabaja con SVG, lienzo y entornos WebGL (demos incluidos).
Varios personalizaciones pueden realizarse tanto a la rutina de la animación y el triángulo de malla en sí.
. La documentación se incluye con el paquete de descarga

Requisitos

  • habilitado JavaScript en el lado del cliente
  • HTML 5 navegador habilitado

Otro software de desarrollador Matthew Wagerfield

Comentarios a la Flat Surface Shader

Comentarios que no se encuentran
Añadir comentario
A su vez en las imágenes!