Detalles de software:
Versión: 1.0
Fecha de carga: 12 May 15
Licencia: Libre
Popularidad: 12
Shader superficie plana (FFS) fue escrito específicamente para el motor de gráficos en 3D y es muy útil para dar perspectiva a un triángulo utilizando diferentes refracciones de luz.
En su esencia es la ecuación de reflectancia lambertiana para calcular el color de un objeto se consigue en base a un modelo de iluminación dinámica.
Shader superficie plana Actualmente trabaja con SVG, lienzo y entornos WebGL (demos incluidos).
Varios personalizaciones pueden realizarse tanto a la rutina de la animación y el triángulo de malla en sí.
. La documentación se incluye con el paquete de descarga
Requisitos
- habilitado JavaScript en el lado del cliente
- HTML 5 navegador habilitado
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