Un guerrero delicada doncella con una mala actitud.
Un pícaro-emoción adicto que prefiere enfrentarse a la muerte de aburrimiento.
Una bruja linda pero despistado con tendencias destructivas.
Una naturaleza-sacerdote-que abraza el árbol que prefieren estar de vuelta en la granja.
Juntos, van a salvar a un reino de la destrucción ...
... Si no se matan entre sí por primera vez.
Deshilachados Caballeros: El cráneo de S'makh-Daon es un RPG indie 3D inspirado en por CRPGs clásicas de los años 80 y 90 y del juego de lápiz y papel. La historia es chistoso, pero el juego de fondo es una perspectiva en primera persona estilo de la vieja escuela, RPG por turnos de un estilo de la vieja escuela y sabor.
Usted juega un partido de aventureros inadaptados que comienzan en una aventura engañosamente bajo perfil que suena ... para obtener una recomendación para unirse a Gremio de Aventureros. Las cosas aumentan, como siempre lo hacen, y se encuentran envueltos en un misterio que puede implicar el regreso de una antigua amenaza. Muchos grandes y famosos aventureros están muriendo tratando de descubrir lo que realmente está pasando ... pero este montón de perdedores, llamado "Los Caballeros deshilachados," podrían ser sólo los héroes que el mundo realmente necesita ... la gente equivocada en el momento equivocado.
Esta demo incluye la primera mazmorra y una corta visita a la aldea de Ardin.
Las características de la versión:
* 30 + horas de juego con divertidos personajes, un montón de (escrito) de diálogo, una historia cómica y mucha emoción.
* La vieja escuela, el combate por turnos. El juego se mueve a la velocidad.
* Un / mini-juego lock-picking trampa desarmar intrigante que requiere el jugador para desactivar el dispositivo en etapas, la elección de su enfoque y objetivos basados en las habilidades de los personajes, la situación y las herramientas disponibles.
* "Estrellas del drama" que proporcionan importantes, aumenta cambian el juego a los jugadores que se pegan con algún que otro acto de mala suerte o de las decisiones menos óptimas.
* Mazmorras Dieciséis, seis áreas al aire libre. Un montón de aventuras.
* Algunos (ligeros) rompecabezas de estilo de la aventura del juego, y un montón de caminos alternativos para el cumplimiento de misiones.
* Es el sabor de la vieja escuela te has perdido. A menos que usted no lo hizo. En cuyo caso, es impresionante y nuevo
Limitaciones :
Una mazmorra y la primera noche en la ciudad
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