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FreeCell es un juego de cartas basado en solitario que se juega con una baraja estándar de 52 cartas. Es fundamentalmente diferente de la mayoría de los juegos de solitario en que casi todas las ofertas se pueden resolver. Aunque las implementaciones de software varían, la mayoría de las versiones etiquetan las manos con un número (derivado de la semilla de números aleatorios utilizada para generar la mano).
Reglas
Construcción y diseño:
* Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas.
* Hay cuatro celdas abiertas y cuatro cimientos abiertos. Algunas reglas alternativas usan entre una y diez celdas.
* Las cartas se reparten en ocho cascadas, cuatro de las cuales comprenden siete cartas y cuatro de las cuales comprenden seis. Algunas reglas alternativas usarán entre cuatro y diez cascadas.
Edificio durante el juego:
* La carta superior de cada cascada comienza un cuadro.
* Los cuadros deben construirse hacia abajo alternando colores.
* Los cimientos se construyen por demanda.
Movimientos:
* Cualquier carta de celular o carta superior de cualquier cascada se puede mover para construir en un cuadro, o moverse a una celda vacía, una cascada vacía o su base.
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