Gigalomania

Software captura de pantalla:
Gigalomania
Detalles de software:
Versión: 0.25
Fecha de carga: 20 Feb 15
Licencia: Libre
Popularidad: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania es un código abierto RTS 2D (estrategia en tiempo real) del juego, para Linux, Mac OS X y Windows. El modo de juego consiste en investigar y desarrollar nueva tecnología con la que conquistar a tus enemigos, de piedras y palos a las armas nucleares y las naves espaciales. Usted puede avanzar a través de diez diferentes edades, desde la edad de piedra hasta el futuro. Hay 28 mapas diferentes para jugar a través de.

Inicio rápido:

Seleccione el tipo de juego "sola isla". Seleccionar un jugador (en realidad no importa quién). Haga clic en "JUGAR LA ISLA". Un número (inicialmente '0') aparecerá; mover el ratón sobre él y aumentar el número haciendo clic en el botón derecho del ratón. Esto es para seleccionar el número de hombres que desea reproducir la isla - los más hombres, más fácil será. En el juego completo, usted tiene un número fijo de los hombres a utilizar a través de todas las islas, pero para esta demo se puede elegir tantos como quieras. En la primera época, trate de unos 15-20 hombres, para empezar, y luego ajustar en consecuencia para los juegos futuros si desea que el juego sea más fácil o más difícil. Más tarde épocas requerirán más hombres. Mueve el ratón sobre las plazas en la parte superior (la isla), y seleccionar una de ellas. Cada cuadrado (o "sector") tiene diferentes elementos en los mismos, que afecta a las cosas que usted puede hacer, y qué tan rápido; algunos sectores pueden ser mejores que los demás. Haga clic en el botón izquierdo del ratón para seleccionar, y comenzar el juego. Distribución de la pantalla: En la esquina superior izquierda es un mapa de la isla. El sector se muestra actualmente se destaca con una cuadrícula. Los cuadrados pequeños representan sectores que están ocupadas por usted o por los jugadores de la computadora. Junto a este se muestran los jugadores escudos. Si alguno de los ejércitos están en el sector actual, entonces el número de hombres por cada reproductor se mostrará al lado del escudo. Por encima de los escudos de una imagen de una flecha - click en el botón izquierdo o derecho en este icono cambia la velocidad del juego. En el área de la pantalla principal es una representación del sector actual. Esto puede mostrar los edificios que se encuentran en el sector, junto con los ejércitos. A la izquierda, debajo del mapa es el panel de control principal. En primer lugar, se muestra el nombre de la isla y la época para el sector actual. Para aquellos ámbitos que controles (es decir, tiene una torre en), una interfaz es debajo de eso, que le permite controlar las cosas que se hacen en este sector. La mayoría de las partes de la interfaz deben tener emergente texto de ayuda que explica lo que puede hacer pulsando botones que ratón. En el panel de control principal a la izquierda, haga clic en el icono de la bombilla ("ver y alterar DISEÑO ACTUAL"). Aparecerá un nuevo panel, con tres columnas de iconos. Seleccione uno a la derecha más la columna, por ejemplo, el icono del rock ("DISEÑAR UN ARMA ROCK"). Ahora van a aparecer algunos iconos adicionales justo debajo de la bombilla, que incluye un icono de un hombre, con el número "0" por debajo de él. Utilice el botón derecho del ratón para hacer clic en el icono de hombre, y aumentar el número - este es el número de personas que diseñan el arma que ha seleccionado. El reloj comenzará la cuenta atrás. Cuando el diseño está completo, se le dirá "ergonómico excelente" o "El diseño se completa" en la parte inferior de la pantalla. Haga clic en la bombilla en la parte superior del panel de control principal, para volver a la interfaz principal ("VOLVER AL SECTOR DEL CONTROL"). Luego haga clic en el icono del escudo ("VER EJÉRCITO STOCKS DE ARMAS Y ARMAR EJÉRCITO") para ir a la pantalla de ejército. Se mostrará el icono del arma que ha diseñado, con "OK" debajo de ella para indicar que usted puede hacer el arma. Haga clic y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón para añadir hombres armados con esta arma para su ejército. El número total de tu ejército se muestra debajo del icono de escudo para la parte inferior derecha. El cursor del ratón ahora debe haber cambiado a un icono de escudo. Mueve el ratón sobre el mapa en la parte superior izquierda. Haga clic en la plaza de mapa que contiene la torre enemiga. El ejército se desplegó, y el mapa cambiará al nuevo sector. Sus hombres atacarán los edificios allí, y eventualmente destruirlos. La IA puede desplegar los hombres para defender, en función de las armas que han inventado. Para completar la isla con éxito, usted debe destruir todas las torres y los hombres del enemigo.

El Control: El juego se controla generalmente con el ratón, aunque teclas adicionales son: P - [un] juego pausa; Q -. Salir y volver a iniciar la pantalla

Tipos de juego: La primera vez que cargue el juego, usted puede elegir entre dos tipos de juego:

Isla Individual: Usted puede elegir jugar en cualquier isla de cualquier época te gusta. Utilice "SIGUIENTE ISLA" y "siguiente época" para seleccionar la isla y época. Usted siempre tiene un gran grupo de hombres, de los que se puede jugar con todos los que te gusta. En esencia, este estilo de juego trata a cada isla como un juego individual, sin registro de resultados entre las islas. (Esta es la única forma de juego disponibles en las versiones 0.13 y anteriores.) Todas las Islas: Aquí debe comenzar en la primera época. Cada vez que ganas y la isla, se elimina de la lista, y no jugar de nuevo; sólo cuando se haya completado todas las islas en una época en hacer avanzar al siguiente época. Dentro de cada época, usted puede elegir el orden en el que jugar a las islas mediante la opción "Siguiente Island". Usted sólo tiene una cantidad limitada de los hombres, y recibirá una asignación adicional de cada época. Tenga cuidado de no usar a todos ellos antes de tiempo! El menú de opciones en la pantalla principal también tiene opciones para guardar y cargar juegos.

Hay diez épocas en total: 10000BC, 2000 AC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. Para cada isla se inicia en una época en particular, y puede avanzar hasta tres épocas en el futuro (por ejemplo, si se inicia en 10000BC entonces se puede avanzar hasta 900 DC). Tenga en cuenta que los diferentes sectores pueden estar en diferentes épocas -. La época es una medida del nivel actual de la tecnología, en lugar de cuánto tiempo ha pasado

Animación suspendida: Cuando un sector alcanza 2100AD (posible en Epoch 7 en adelante), es posible colocar algunos de sus hombres en animación suspendida, para "salvarlos". Esto no tiene ningún efecto real cuando se juega en el modo de "Isla individual", sino en "Todas las Islas" de modo, se contribuye a la puntuación final, si completa el juego (terminar todas las islas).

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Se han realizado mejoras para los gráficos.
  • Sound ya está disponible en Android.
  • Hay varias mejoras en la interfaz de usuario, y correcciones de errores.
  • Esta versión también añade un puerto para AROS, y re-añade soporte para gráficos Mega-Lo-Mania.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.21:

  • Un accidente se fijó que en ocasiones se produjo al comenzar a jugar una isla.
  • El makefile Linux se fijó para GCC 4.6 (Ubuntu onírico).
  • La ventana de juego se centra ahora cuando se ejecuta en modo de ventana.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.20:

  • El juego ahora se puede ejecutar en resoluciones inferiores a 640x512.
  • La interfaz de usuario también fue rediseñado para ser más adecuado para las resoluciones de PC típicos (por ejemplo, 640x480 en lugar de 640x512; 1280x960 en vez de 1280x1024).
  • Los gráficos de escala algoritmo fue mejorado para dar mejores resultados de calidad.

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.19:

  • FIJO hacer limpia en makefile estaba fallando si el archivo ejecutable no estaba presente.
  • gigalomania.vcxproj.filters necesita infraestructuras para Visual Studio 2010.
  • AÑADIDO binarios Linux Ubuntu / Debian ahora disponibles para i386, x64 y lpia.
  • versión Linux ACTUALIZADO ahora tiendas guardar juegos y el archivo de registro en el directorio home del usuario (en $ HOME / .gigalomania /).
  • versión Linux ACTUALIZADO ahora mira en / usr / share / para archivos del juego, si no se encuentra en la carpeta del programa.
  • Linux ACTUALIZADO ahora soporta make install, que instala el juego correctamente, incluyendo la adición de un acceso directo del menú. También es compatible con make uninstall.
  • Archivo Fuente ACTUALIZADO ahora incluye debian / carpeta.
  • ACTUALIZADO Ahora, utilizando encabezados precompilados para la fuente de Windows.
  • ACTUALIZADO No imprima info sector de depuración a la salida estándar (a menos que compila en modo de depuración).

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