Si un programa escrito para el sistema operativo Microsoft Windows necesita más de 16 colores y se ejecuta en un (bpp) adaptador de pantalla 8 bits por píxel, el programa debe crear y utilizar una paleta. Programas OpenGL se ejecutan en Windows NT o (con el tiempo) de Windows 95 no son una excepción.
Requisitos
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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