Pegamento Motor - El motor de primera clase para todos. Pegamento del motor es muy fácil de usar que marca desarrolladores ocasionales y profesionales y usuarios regulares.
Sin conocimientos de programación necesarios.
No hay cálculos Lightmapping los gráficos se presten al instante se creará un solo clic y el ejecutable con todos los niveles y elementos necesarios para el juego.
Pegamento motor tiene el diseño más sencillo editor especialmente diseñado para desarrolladores y usuarios regulares que realmente quieren centrarse en la mecánica del juego y no se ocupan de diseño del motor complicado. Los principales botones que le permite crear el juego están en frente de la disposición y el resto en Herramientas Sección
¿Qué hay de nuevo en esta versión:!
Modelo navegador ha arreglado el bug gama de cámaras
Botón suelo texturizar ha sido renombrado a cambio de textura
Re - Textura botón de objetos ha sido renombrado a cambio de textura
Cambiado el botón Resolución adicional e implementado resolución no
Botón de salida virtuales Añadido para salir fácilmente las funciones antes de entrar en otra
Botón Finalizar Modelo Navigator ahora detecta si existe el modelo
Importador personaje tiene un diseño nuevo y fácil
Importador personaje tiene nuevas mecánicas y correcciones de errores
Editor ahora tiene información sobre herramientas
Si la primera carrera del motor, la resolución automáticamente aparecerá para evitar error de inicio del motor
Textura Navegador ahora soporta la importación de texturas directamente en el motor
Generador normales Añadido
Pantalla de bienvenida se ha modificado
Fortalecido el sistema texturizado
Modelo Navigator cuenta ahora con imágenes de los modelos antes de representarlos en 3D
Nuevos modelos añadidos
Textura Navigator cuenta con un nuevo diseño
Modelo Navigator tiene ahora la capacidad de importar modelos directamente en el navegador
Modelo Navigator cuenta con un nuevo diseño
Visual pegamento Gráfico se ha añadido también en la Sección Herramientas
Añadido soporte 3DSound
Proceso de optimización completa re Motor
Objeto canal alfa se ha eliminado
Axis ha sido eliminado y reemplazado con un simple arrastrar y soltar el movimiento de los objetos para la manipulación de objetos más fácil
Escala manual ahora lee la escala actual del objeto para una mejor comprensión y precisión sobre cómo volver escala del objeto
Sonido Movimiento de modo de ejecución se ha fijado - el tono del sonido se ha solucionado
Texturas ahora se aplica automáticamente en el objeto importado después de la importación
Optimizado mapa de carga de exportación en la calidad escena
Se ha añadido una serie de nuevas teclas de acceso rápido a la sección CLAVES en el editor también han sido numeradas para una mejor lectura
Escalado ahora es manejado por X, Y, Z, haga clic izquierdo del ratón y arrastre
Escala uniforme añadió pulsando la tecla T y dejó clic del ratón
Arma Controles sección se ha modificado
Requisitos
DirectX Runtime, nVidia PhysX Conductor, Microsoft .NET Framework 4.5
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