grotz

Software captura de pantalla:
grotz
Detalles de software:
Versión: 0.2a
Fecha de carga: 14 Apr 15
Promotor: Kevin Boone
Licencia: Libre
Popularidad: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Grotz es un puerto de GTK Frotz, que es el motor de juego de código Z clásico. & Nbsp; Grotz, como Frotz, está destinado a jugar juegos "interactivos de ficción 'compilados para la plataforma Informe Z-máquina. Aunque la máquina Z es, en cierto sentido, una plataforma arcaico y desaparecida, muchos juegos e historias fueron desarrolladas por ella, y más se siguen escribiendo. Grotz hace un trabajo razonable de jugar la mayoría de los juegos y mdash originales Infocom; Zork, Arthur, que está al acecho Horror, etc & mdash; incluyendo (en cierta medida) de gráficos y de sonido. El mundo de la ficción interactiva ha cambiado desde los días de Infocom, pero estos juegos antiguos aún ejercer un intérprete de código Z a fondo y mdash; más que los modernos desarrollos que se basan menos en la Z-máquina para proporcionar la interfaz de usuario completa.
Grotz tiene por objeto apoyar Linux y Windows utilizando exactamente el mismo código y crear archivos. Está escrito completamente en C, y utiliza un sistema de construcción de una sola Makefile que es muy simple, y probablemente podría ser adaptado para compilar para otras plataformas en las que ejecuta GTK. La plataforma principal es Linux & mdash; ya hay buenos intérpretes de códigos Z para Windows. Siempre me pareció anómala que hay pocas plataformas de código Z estables, con múltiples funciones diseñadas para escritorios Linux modernas. Por supuesto, hay Gárgola & mdash; pero el enfoque de Gárgola parece estar en la tipografía en lugar de, apoyo integral Z-máquina específica.
Grotz está lejos de ser un producto acabado, pero en la actualidad parece ser básicamente funcional. Los informes de fallos, etc., son bienvenidos; correcciones de errores más aún

Características :.

  • Apoya todas las versiones de código Z que Frotz apoya, y añade soporte para archivos zblorb
  • Algunos soporte para la versión de código Z 6 gráficos (ver más abajo)
  • Utiliza las fuentes cuando sea posible, de paso variable, que la mayoría de la gente encuentra más fácil de leer que fuentes de consola
  • Soporte Unicode, tanto para el teclado y la pantalla
  • soporte de ratón, con los juegos de la implementan. Puedes moverte haciendo clic en la rosa de los vientos en Zork Zero, por ejemplo
  • Transparente y soporte de texto en color verdadero, tal como se define en la versión 1.1 de la especificación Zmachine
  • Soporta gráficos estilo caja Amiga, para aquellos juegos que requieren esta característica (por ejemplo, Beyond Zork)
  • Transcripción / scrollback espectador
  • soporte de sonido rudimentaria

Requisitos :

  • MPlayer

Limitaciones :

  • edición Line no es tan completa como podría ser. No hay implementación del tabulador, y no se puede editar en la propia línea. No se puede seleccionar la posición del cursor con el ratón, ya que un clic del ratón es una entrada válida por derecho propio a la Z-máquina. Sin embargo, desde la entrada de línea de código Z se limita normalmente a 60 caracteres, esto podría no ser un problema de-acuerdo de última hora.
  • No hay "teclas de acceso rápido" para características como permitir el rastreo (como Frotz ofrece).
  • Juegos o historias que marcan la posición del texto absoluto en unidades de pantalla potencialmente mirar peculiar con una pantalla de fuente variable. Esta es una limitación fundamental del diseño Z-máquina.
  • La mayoría de los juegos modernos e historias voluntad de texto de salida de tal manera que el intérprete puede romper líneas sensiblemente en los límites de trabajo. Pero muchos stull utilizar un área de la ruta fijada para líneas de estado, etc., que no se puede refluir. Grotz no le impedirá hacer la pantalla demasiado pequeña para mostrar estas áreas adecuadamente (pero es bastante obvio cuando esto ha sucedido).
  • No se puede cortar y pegar texto de la pantalla de texto a la línea de entrada. La pantalla es esencialmente un terminal gráfico y, una vez que el texto se hace en él, que no tiene ningún recuerdo de los personajes reales. Como una especie de solución, puede cortar y pegar texto desde la ventana de transcripción a la línea de entrada.

Imágenes

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Otro software de desarrollador Kevin Boone

solunar
solunar

20 Feb 15

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