LordsAWar es un clon de Warlords 2.
Un juego de estrategia por turnos en el que hasta 8 jugadores luchan por el control de la mayor cantidad de ciudades posibles. Producir nuevos ejércitos en las ciudades para conquistar las ciudades cercanas. El uso de los ingresos procedentes de esas ciudades, hacer más ejércitos a tomar más ciudades.
Enviar un héroe a un templo para conseguir una búsqueda, o tal vez buscar una ruina cercana en su lugar. Juega con los demás o contra el ordenador.
El freelords abandonados C ++ código base se ha utilizado como punto de partida
¿Cuál es nuevo en esta versión:.
- jugar en red Renovación .
- A & quot; juego de la lista de servidores & quot; de modo que los servidores del juego pueden anunciar juegos en Internet.
- A & quot; servidor de juegos huésped & quot; para que los clientes pueden comenzar el juego en otro equipo.
- Nuevos gráficos para el terreno por defecto.
- Ya no muestra vectorización enemigo cuando la opción de juego & quot; & quot ver la producción enemigo; está activada.
- Héroes mueren en una ruina ahora deje caer su bolsa de cosas.
- El botón de búsqueda se activó de forma incorrecta en los juegos recién cargadas.
- Esta liberación cerraduras acceder a otros botones mientras las pilas se están moviendo.
- Hay muchas más correcciones.
¿Cuál es nuevo en la versión 0.1.9:
- El juego de IA se ha mejorado un poco más. Se añadió CTRL + doble clic para enviar las pilas a un destino de la pila previamente movido.
- Dos nuevos artículos de la diversión que puede ser & quot; se usa & quot; se hicieron.
- Mejor puente y obra niebla. & Quot; Archivo- & gt; guardar una copia & quot; ahora se puede hacer en los editores.
- Un diálogo de esta en editar el mapa en miniatura en el editor de escenarios.
- Un diálogo de esta en organizar tilestyles en el editor de juego de fichas.
Se añadieron
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.8:.
- añadido nuevas ilustraciones puente
- editor de ruina fija en sabios wrt editor de escenario.
- sumó más cityset y juego de fichas imágenes para las baldosas por defecto.
- añade una imagen de salvia.
- añadió más vistas previas de baldosas en el editor de juego de fichas.
- traducciones danesas actualizados.
- mejorado el arte de la niebla para 40x40 y 80x80 juego de fichas predeterminado.
- error corregido en selector de 80x80 juego de fichas predeterminado.
- corrección de errores WRT niebla lenta actualización de mapas ocultos.
- mover fijo ciudad bug en editor de escenarios que no estaba reteniendo propietario.
- silenciar algunas advertencias del compilador.
- bolsas fijas de cosas que se cargue correctamente.
- Añadido nuevo artículo Informe para mostrar donde las bolsas de cosas son.
- topado versión de los archivos de configuración y archivos de mapas a 0.1.8.
- oscurecido los azulejos de la colina de 40x40 y 80x80 en el juego de fichas predeterminado.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.6:.
- La licencia fue actualizada GPLv3
- se añadieron Gráficos por las medallas que consiguen conceden a unidades del ejército.
- Nueva & quot; inactiva & quot; se añadieron gráficos unidad en pantalla pila.
- El & quot; crear un nuevo juego & quot; la experiencia fue mejorado.
- La velocidad de redibujado el mapa gráfico se ha mejorado.
- La edición de pilas, héroes y mochilas en el editor de escenario se ha mejorado.
- Varios errores se estrellan se fijaron.
- Un nuevo modo de ciudad neutral de & quot; defensiva & quot; se añadió.
- El manual del usuario se actualiza.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.5:
- añadido explosiones más grandes para batallas ciudad
- mejorado los gráficos de pila arrastrados
- agregó mejores señales, caminos y puentes
- Añadido nuevo gráficos carretera interminable
- añade nueva acción botín de la ciudad
¿Cuál es nuevo en la versión 0.1.4:
- se añadió Nueva carretera, puente, y las imágenes de señal .
- Las carreteras ahora se desvanecen en sus extremos, en vez de terminar abruptamente.
- Puentes están ahora conectados con caminos en mapas generados aleatoriamente.
- Un registro de las actividades del héroe se muestra ahora en el diálogo de información de héroe.
- se añadieron más grandes explosiones de las batallas de la ciudad.
- El algoritmo de ruta más corta se fijó para considerar la carga del barco y de movimiento de descarga sanciones.
- Crashing errores con respecto a las misiones y héroes muertos fueron fijadas.
- Un error con el cambio de jugadores del equipo humano a lo arreglaron.
- Un error en el que las unidades de guía vectorial no se presentó fue corregido.
¿Cuál es nuevo en la versión 0.1.3:
- ciudades capitales de los mapas aleatorios son ahora más separados
- La capacidad de no mostrar los movimientos de un jugador en particular ha sido añadido.
- Ruinas y templos ahora tienen descripciones.
- El informe de la historia de la ciudad ya funciona de nuevo.
- Bugs relacionados con una pila en movimiento en el agua desde un puente o puerto han sido corregidos.
- Muchos más errores han sido corregidos.
¿Cuál es nuevo en la versión 0.1.2:
- obra terreno predeterminado basado en se añadió obra Wesnoth.
- Se añadió eje Z zoom en el mapa del juego.
- generación de mapas aleatorio fue mejorado.
- Se mejoró el juego de red (pero aún con errores) y algunos insectos que se estrellan se fijaron.
- Muchos errores de comportamiento juego se fijaron.
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.1.1:
- añadido jugar en red
- añadió un tema gráfico para lordsawar ventanas
- añadido ayuda en línea
- añadió más obras para las ciudades y escudos
- mejorado el editor de juego de fichas, y editor armyset
- varios bugs estrellarse fijos
Requisitos
- gtkmm & gt; = 2,4
- libglademm & gt; = 2,4
- SDL & gt; = 1,2
- libsigc ++ & gt; = 2,0
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