Mandelx es un generador de fractales muy rápido que utiliza rutinas de ensamblaje altamente optimizados para cálculos (multiproceso). Mientras que la precisión es suficiente MandelX utiliza el código de punto flotante SIMD ruta apropiada (SSE, SSE2 !, 3Dnow), luego cambia al código FPU. Se puede cambiar entre diferentes rutas de código manualmente también. El código FPU utiliza 80 bits de datos de precisión extendida para que pueda ampliar más profundo - sin pérdida de velocidad - que con la mayoría de los otros generadores de fractales. editor integrado paleta, la grabación en AVI, y la representación directa de la imagen prácticamente ilimitada tamaños compatibles
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
Versión 1.51
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1. Agregado multihilo a 32bit animación de paleta emulado. -
2. Algunas correcciones menores y mejoras.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.5:
Versión 15
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1. Agregado emulado animación de paleta en modo de color verdadero de 32 bits. -
2. Posición de animación de paleta se guarda en archivos mandelx. -
3. Cambio de colores no requiere volver a dibujar más.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.43:
versión 1.43
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1. Añadido soporte para más de 4 núcleos de CPU / hilos. -
2. PalEdit fijo que no aparecen cuando se arranca desde Mandelx. -
3. Cálculo de subpíxeles implementado para imágenes más suaves.
Requisitos
DirectX 7.0 o superior
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