Matter.js

Software captura de pantalla:
Matter.js
Detalles de software:
Versión: 0.8.0
Fecha de carga: 12 May 15
Promotor: Liam Brummitt
Licencia: Libre
Popularidad: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js fue creado para mejorar las animaciones Web y permitir a los desarrolladores para crear efectos más realistas, y especialmente para los juegos basados ​​en navegador.
Aunque la mayoría de las animaciones Web se ejecutan con el elemento en sí estar en el centro del escenario, Matter.js pone orden en las animaciones Web anclando una gravedad como la fuerza en la parte inferior de la página.
El efecto directo de esto es un entorno de animación en el que todos los movimientos e interacciones son impulsados ​​por esta fuerza de la gravedad, imitando las condiciones del mundo real.
Los factores adicionales como impulso, resistencia, fricción, el encadenamiento, el estrés, y muchos otros también son compatibles, todo con el propósito de recrear las condiciones reales tan estrechamente como sea posible.
Demos e instrucciones de uso se incluyen con el paquete Matter.js

Características .

  • 100% código JS
  • animaciones suaves
  • Mobile amigable
  • Cross-browser probado
  • HTML 5 listo
  • Soporte para gestos táctiles
  • Soporte para la masa de objetos
  • Soporte para la densidad de objetos
  • Soporte para las dimensiones del objeto
  • Soporte para cuerpos rígidos
  • Soporte para el objeto de apilamiento
  • Soporte para el objeto en reposo
  • Soporte para (en) las colisiones elásticas
  • Soporte para restricciones de movimiento
  • El apoyo a la conservación del momento
  • Soporte para la aceleración de movimiento
  • Apoyo a la fricción
  • Soporte para la resistencia
  • Apoyo a los puntos de gravedad de encargo
  • Soporte para cuerpos estáticos
  • Soporte para cuerpos dormidos
  • Soporte para el tiempo de escala

¿Qué hay de nuevo en esta versión:

  • Añadido:
  • Vistas de demostración
  • Tiempo de demostración de escala
  • esquinas redondeadas (biselado) demostración
  • demostración Raycasting
  • módulo de consulta, incluyendo raycasting
  • 3 nuevos métodos compuestos útiles
  • Soporte para la rueda del ratón, la escala del ratón y compensaciones
  • Body.scale para los cuerpos de escala sobre la marcha
  • Body.timeScale para ralentizar cuerpos por el cuerpo
  • Body.setStatic para configurar correctamente estática
  • Vertices.chamfer para redondear esquinas de cualquier conjunto de vértices
  • Integración de chaflán a las fábricas del cuerpo
  • para desactivar la sincronización dinámica engine.timing.isFixed
  • render.bounds para traducir y ampliar visitas

¿Cuál es nuevo en la versión 0.7.0:

  • Alta seis nuevos demos
  • Añadido nuevo sistema de eventos
  • Se ha añadido soporte de sprites textura renderizado
  • Agregado WebGL render (pixi.js)
  • Mejora Composite (y mundial)

¿Qué hay de nuevo en la versión 0.5.0:.

  • Primer lanzamiento

Requisitos

  • habilitado JavaScript en el lado del cliente

Limitaciones

  • Todavía en fase de desarrollo
  • .

Otro software de desarrollador Liam Brummitt

matchHeight
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jquery.repeat
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