Maya: Modelado NURBS segunda edición ofrece animadores, artistas de efectos visuales, y los desarrolladores de juegos con una introducción a NURBS de modelado en Maya.
Efectos Visuales artistas, Andrew Hazelden y Russell Hazelden, ofrecen numerosos consejos para el modelado eficiente, incluyendo: cómo mantener los objetos organizados usando el editor de capa, cómo crear modelos precisos escala utilizando imágenes de referencia, y el tiempo incontable teclado ahorro atajos. Todas las técnicas de modelado son entonces empezó a utilizar en el ejercicio final que está creando una linterna antigua usando curvas y superficies NURBS. No hay pasos se quedan fuera y cada detalle se explica, con instrucciones fáciles de seguir paso a paso
¿Qué hay de nuevo en esta versión:.
Maya: Modelado NURBS segunda edición se ha revisado y ampliado para incluir: la creación de superficies límites, esculpiendo con Maya Artesanal, la comprensión de las coordenadas de superficie UV, y mucho más
Requisitos :
procesador de 1 GHz o más rápido
Mac OS X
QuickTime 7 o posterior
1024 x 768
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