Juegos de desarrollo generalmente implica trabajar con diferentes herramientas basadas en los desarrolladores de la plataforma quieren un juego para ejecutarse en.
Debido a HTML 5 está soportado en todos los sistemas operativos, dispositivos y plataformas, HTML 5 es considerado un medio ideal para ejecutar juegos u otras aplicaciones en, lo que permite a los programadores escriben y mantienen la base de código en un solo lugar y la tecnología.
Molecule es un motor de juego escrito en HTML 5 y JavaScript, lo que permite a los desarrolladores crear tanto móviles, de escritorio, y los juegos basados en Web.
La utilización de tecnologías y técnicas utilizadas en el desarrollo del juego clásico, molécula debe ser fácil de aprender por cualquier desarrollador de juegos, lo que les permite crear fácilmente o puerto de juegos de la Web existente
Características .:
- Cross-browser probado
- probado multiplataforma
- Cross-dispositivo de prueba
- tamaño del archivo Ligera
- arquitectura modular simple
- marco JS agnóstico
- Gestión de secuencia de animación
- Atajos de teclado
- Gestión de sonido
- Control de Aceleración
- Motor de Física
- Gestor Teja mapa
- Los ejemplos incluyen
- Tutorial y documentos
- manipulación Sprite
¿Qué hay de nuevo en esta versión:
- Soporte acelerómetro Agregado
- optimización API Gamepad
- Añadido API webaudio
- optimización colisión Sprite
- Añadido varias propiedades nuevas
¿Qué hay de nuevo en la versión 0.9.3:
- Optimización en la detección de colisiones
- Añadido API gamepad
- Optimizar escala en dispositivos móviles
- parámetro suave Añadido para la representación visual
¿Cuál es nuevo en la versión 0.9.2:
- Se ha cambiado el concepto de objeto a & quot; molécula & quot; . Compruebe tutoriales para más información
- método game.log añadido, que puede ser utilizado como console.log, sólo que solamente registrará los
- Agregado Molecule () lista (), que anima a usar un & quot;. Molécula de & quot; como punto de partida de su juego
- eventos Añadido escuchar, leer tutoriales para obtener más información
- game.timeout Añadido, leer tutoriales para obtener más información
- bichos generales fijos
Requisitos
- habilitado JavaScript en el lado del cliente
- Node.js 0.8 o superior
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