Crear asombrosas escenas 3D en menos tiempo con el software de Nimbus. Este modelo con todas las funciones, animación, renderizado y aplicación integrará el DirectX, XNA, o cualquier DirectX basados Game Engine 3D línea de producción de contenido, sin ningún esfuerzo adicional. Aquellos que buscan generar de forma rápida y eficiente personajes convincentes, efectos HLSL sin soldadura, o juegos asombrosos querrán explorar nuestro software. Nimbus es la primera versión de una herramienta versátil para la creación de contenido del juego.
Originalmente diseñado para formato DirectX Archivo y Nimbus dinámico Formato escenas Archivo, Nimbus ha evolucionado para incluir el efecto HLSL escritura y capacidades de prueba, de tal manera que desarrolladores de efectos pueden configurar sus scripts de forma elegante para el artista y sin experiencia en programación para usarlos en su paisaje. . Versión 1.8 proporciona un montón de correcciones para Nimbus, entre ellos la creación de la animación múltiple y la gestión mediante la mezcla de múltiples pistas
Requisitos
Windows XP / 2003 Server / Vista p>
Comentarios que no se encuentran