Nous fue construido para cerrar la brecha entre los juegos tradicionales y los proyectos de arte - una experiencia integral, satisfaciendo a ambas * * lados del jugador. Nuestro objetivo es traer un sentido a aquellos que nunca intentaría lo que está considerado como un arte del juego.
Nous es un juego de acción, o tal vez un juego de persecución, o tal vez un juego experimental. Lo que siempre es - lo que realmente es - es un juego sobre la identidad.
Nous no está seguro de si se supone que debe ser un evaluador psicológico, un instructor de campo de entrenamiento, o incluso sólo malware.
Al jugar, puede actuar en cualquier lugar entre dos polos de la agresión y pasividad - como un juego de acción, que está encadenando entre los reproductores, cortando a través de hordas de enemigos goo, y acumular combos masivos. Jugado pasivamente, estás escondiendo la cabeza y esquivando, la manipulación de las multitudes para atraerlos a convertidores y cambiarlos a los aliados que dan vida.
Al final todo se limpia - lo Nous es
Comentarios que no se encuentran